Логин
Метки
IRL Real Life volkov_82 War thunder WarThunder whitecrow7 WoT Азбука Академия ПТ Батальон Мардер Вторая Кампания ГК ПТ-САУ Поддержка Терминаторы Тундра Штурмовики Ягеры бобры борщ видео вопросы гайды загадки истории заявки изыскания история танков классификация ПТ клуб 2К командная игра куница маскировка моды обнаружение обучение игре поддержка команды понагибал правила боя роль в игре советы статистика тактика ПТ САУ танки хэлкет юморСамое популярное
Архив метки: тактика ПТ САУ
Разбор карты «Тундра» применительно к игре на ПТ САУ (ver. 0.9.3)
Обзор карты Мурованка после патча 0.9.3
Обсуждаем обновленную Мурованку
Самый главный результат — обновленная карта вполне играбельна всеми видами техники, как я считаю.
Карта стала зеркальной, оба респа уравновешены
Основной замес тяжей и СТ будет происходить по первой-третьей линии, но остаются шикарные варианты для рывков быстрой техникой как через центр, так и через бывший лес.
Пояснения по моим крокимулькам:
Звездочки — места, где удобно играть от башни, кроме центра карты. На центре — это преполагаемые места тусовок тяжей. Кстати, возможно, они будут думать, что защищены от арты в городе, но это не так. Большинство домов хорошо простреливается, особенно хорошо это будет удаваться фунтику и коню.
Места для артилерии обозначены квадратиками. Даже если они не похожи на квадратики, их можно отличить =)
С третьей линии фунтик может накидывать по всему, до чего дотянется: и по домам на 1-3, и по центру… тяжи будут вставать со стороны своей базы, опасаясь огня из города, а арта будет накидывать им в бочину.
С нижнего респа сохранилась позиция для ПТ для игры от кустов. Отмечена тремя расходящимися примерно с нее стрелками.
Можно работать лес от старых коровников, там есть места для пары толстолобиков. Отмечены красными стрелками.
Холмик у воды с нижнего респа полностью срыт, теперь там нет возможности выщелкивать тех, кто вылазит с леса. Наоборот, для верхнего респа добавлены в лесу три отличных холма. Отмечены желтыми звездами. Там можно работать от башни, можно стоять в кустах ближе к нулю (для тех, у кого уплохие углы), можно стоять в сарайках на нуле.
Но вообще на этой карте лучше всё-таки не стоять. Карта довольно динамична и располагает к БТРу.
При этом на ней присутствуют как открытые площади (хорошо для ПТ и арты), так и множество укрытий.
По укрытиям: двухэтажные домики сломать нельзя, одноэтажные и всякие сарайки — можно. Через некоторые сарайки даже проходит дамаг.
Работать с седьмой линии на третью не получается, даже не вставайте туда, нет смысла — не хватает отрисовки.
С верхнего респа, если тяжами занять холмы в лесу, можно не успеть вернуться на базу для сбития захвата.
С нижнего респа, если тяжами занять на 1-3 линии деревню и холмы, шансы вернуться на базу выше, потому что сухой грунт.
Атака через правый нижний угол карты, где две синих линии, — не очень хорошая затея. Грунт мокрый, сильно падает скорость, противник имеет возможность расстреливать атакующих с холма на третьей линии.
Кружками отмечены места, где будут предположительно кататься СТ и ЛТ.
С нижнего респа для светляков есть возможность геройски погибнуть под первыми холмами, подсветив тяжей, лезущих ПТ-шить на холмы
Ярко выраженных ПТ-шных позиций пока не вижу, может, кому другому что придет в голову. Предполагаю, что ПТ здесь будут просто работать вторым эшелоном по 1-4 линии с обоих респов, или с верхнего вылезать на холмы. По седьмой линии имеет смысл высовываться на дорогу, если СТ и ТТ рвутся через центр.
Свежее видео — боец HaloGenius
Малиновка — разбор победного боя на су-85б
Более 2000 опыта на ПТ-4 на карте Малиновка, начало с верхнего респа
читать полностью
Абсолютный рекорд сообщества Marder по урону и опыту за бой
В настоящее время абсолютный рекорд сообщества по опыту за бой по всем уровням техники принадлежит очаровательной _Juliet_
http://worldoftanks.ru/community/accounts/6363372-_juliet_/
Бой был проведен на домашней карте Малиновка на верной Т40, соло.
Реплей
http://wotreplays.ru/site/2971956#malinovka-juliet-t40
Нехитрая тактика в начале игры не нова, но воля и решительность при защите базы
+ некоторое везение совокупно с ворошиловской стрельбой дали 5 медалей и 3447 опыта.
Бой сопровождался очаровательным чатом.
Сможете так? 160 бойцов сообщества Мардер и великий и ужасный Volkov_82 пока не могут.
Старайтесь. Всем удачи.
Вопрос к курсантам
Что вы хотите вот прям щас — это понятно: поднять уровень игры, ощутить радость нагиба и половить лулзы от кирпичей противника в ваш адрес. А что дальше? Сейчас вы сначала научитесь, простите, «кустодрочить» на имбовых машинах четвертого уровня, изучите основные точки на картах, научитесь стрелять с упреждением по быстрым целям, поймете основные разъезды светляков, точки сбора тяжей в рандоме, позиции арты. ОК, дальше вы на т49 и м18 научитесь передвигаться по позициям для ПТ, а потом, дай-то Бог, научитесь эти позиции находить самостоятельно на каждой измененной карте (чуйка появится на хорошее место), и будете жить в движении.
А что дальше? Вам ведь захочется, как и остальным, попедобирить по максимуму, а максимальное педобирство — это топовый, десятый уровень =) О каких машинах десятого уровня вы мечтаете? Пишите =)
А что дальше? Вам ведь захочется, как и остальным, попедобирить по максимуму, а максимальное педобирство — это топовый, десятый уровень =) О каких машинах десятого уровня вы мечтаете? Пишите =)
Читать всем — новый гайд по ПТ с фугасными орудиями
Делать репост здесь не вижу смысла, но всем рекомендую пройти по ссылке: новый гайд по ПТ с фугасными орудиями
Противотанкисты осваивают СТ
Гайд по Ягру — JagdTiger
Перетаскивать сюда весь гайд нет смысла, поэтому просто сообщаю тем, кто еще не знает: мы сделали самый, САМЫЙ лучший гайд в игре — по ЯгдТигру. Вот, читайте, рассматривайте эксклюзивные картинки, смотрите видео… есть ВСЁ =)
гайд живет на оф.форуме, вот здесь — ссылка (жми, откроется в другой вкладке)