-
Вот знаменитый мод Хутореза.
https://drive.google.com/file/d/0B5z2A_z6h8y2THpQUEM0cExhRjA/view?usp=sharing
Злоупотреблять им не стоит.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Старая цветовая схема
- Прицел с огромной горизонтальной сеткой и кругом (от камер с Оком Саурона)
- В модпаке легко-модифицированные камеры с прицелом имеющим разметку по 11 единиц в каждую сторону от точки прицеливания.
-Отдельно, первый увеличенный прицел имеющим разметку по 7 единиц в каждую сторону от точки прицеливания
-Дальномер без Альт
-Отдельный вариант мода с отображением всей информации в маркерах без зажатия Альт
(полоски хп с очками живучести, дальномер в прицеле, дистанции у иконок кораблей и самолетов).
- Контурные иконки с флагами во всех окнах статистики, ушах и результатах боя (зеркалирование убрано)
- Японский императорский флаг на кораблях и в интерфейсе лобби.
- Око Сайрона обновлен вместе с прицелом к нему(увеличено количество кругов в сетке для взятия упреждения.
Зум в самом Оке уменьшен, чтобы легче было наводить прицел по Y. Угол наклона камеры в Оке увеличен и равен теперь 85* )
- БыстроДоки премиумный и базовый
- Быстрый лаунчер для запуска игры
- Игра с одного клиента на RU, EU и NA серверах.
- Что-то еще по мелочи есть... но я забыл:)
Оба мода с Альтом для 0.3.0 оставляют возможность собирать тренировочную комнату для тестов определенной техники, которая была отключена в патче 0.3.0.1. И в интерфейсе останутся надписи «Alpha work in progress» вместо новой «Beta work in progress».
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Моды с Альтом пока не ставте.
Ограничьтесь прицельной сеткой и иконками. Все остальное пока не надо. БыстроДок поставьте у кого слабая машина.
-
Моды с Альтом пока не ставте.
Ограничьтесь прицельной сеткой и иконками. Все остальное пока не надо.
Почему?
-
Я не советую.
-
поставил иконки- расширенную сетку и дальномер. при установке в корень игры копировать файлик paths!
-
поставил иконки- расширенную сетку и дальномер. при установке в корень игры копировать файлик paths!
Собсно, больше пока ничего не надо. Грамотно.
-
мордоделы!! помогите размер цифр дальности и времени полета выбранного снаряда увеличить. пока просмотрел только файлы дальномера (3 шт.) - про тексты вообще ни слова. по игре дальномер сам цепляется к развернутой сетке. надо там помогать поискать. пли :)ссс
-
Собсно, больше пока ничего не надо. Грамотно.
а прицел?
-
Он и поставил. Расширенная сетка прицела. См. выше.
-
кстать, есть возможность реплеи записывать. Нужно сделать два простых шага.
-
те шаги которые были до этого..я чуть ноги не поломал.
-
Серзав, пробежался по новому стриму от Зло и уидел у него в прицеле, расстояние до цели и время полета. Где такой мод скачать?
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
-
дальномер же. дальность и время пишет по центру перекрестия.
-
дальномер же. дальность и время пишет по центру перекрестия.
ога. спс.
-
Да. Дальномер.
-
вот предположим поставлю я запись реплеев. и она запишется. вопрос. а по окончании боя он напишет табличные все данные? кто кому и сколько?
-
вот предположим поставлю я запись реплеев. и она запишется. вопрос. а по окончании боя он напишет табличные все данные? кто кому и сколько?
вроде нет. точно не могу сказать.
-
йесс. сам смог в реплеи :)
-
вопросик. с каким модом в тренировку можно одному с ботами поиграть??
-
Подскажите что за мод арто прицела на этом видео, http://www.youtube.com/watch?v=PX6gn50Gimg и где его скачать. у хотореза из сборки модов не очень понравилось слишком резкий переход с одного вида плоскости в другу, а вот это хочется за ценить.
-
Где же такое видео нарыл...
Я и патч не упомню когда такой прицел был. Давно это было.
-
интересно - ещё идет отсчет а башни уже управляются.
такая графика была "пионерская" :)
-
все же лучше вначале научиться по простому стрелять, а всякие модификации потом будут просто приятным бонусом.
Гена, что там нужно запилить, чтобы показывало, какой корабль/уровень и скоко у него хп. порой задрачивает этот Альт, который рядом с пуск и сворачивает игру, достает пипец.
-
все же лучше вначале научиться по простому стрелять, а всякие модификации потом будут просто приятным бонусом.
Гена, что там нужно запилить, чтобы показывало, какой корабль/уровень и скоко у него хп. порой задрачивает этот Альт, который рядом с пуск и сворачивает игру, достает пипец.
Гош.Под видео мод есть на прицел и альт в том числе.В самом видео можно глянуть как это выглядит.
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
-
ога, спс Бром.
-
и мне дайте мод на треню с ботами!! точнее объясните - не понимаю как и что включать.
гоша в общей сборке модов хутореза: "вся информация без альт" -Отдельный вариант мода с отображением всей информации в маркерах без зажатия Альт
(полоски хп с очками живучести, дальномер в прицеле, дистанции у иконок кораблей и самолетов).
пс. для себя на будущее - переделать иконки кораблей. это быстро. могу наверное даже в 3д сделать. ибо теперешнее что предлагается- то ужас. ни названия не прочитать - ни силуэта рассмотреть.
потом индикаторы готовности орудий - ниф топку нафик. тонюсенькие полосочки с микропиздрическими циферками. и кстати как предложение подумать - там желтый фон - как не заряжен. так и заряжен - но не смотрит в точки прицеливания. непорядок. надо разными цветами рисовать.
ну и ещё куча задумок.
ппс. влез своими ковырялками в фалй игры. первым делом вооооон на той дальней скале напишу "здесь был гена!" :))
пппс. короче - графика-звуки все вроде идентичное. надо будет ещё себя воткнуть в капитыны кораблей и 19 мядалек повесить. нашёл ещё 2 города. по развитию заложен прогресс капитана до 25 уровня (сейчас открыто до 6. закрыто от 7 до 10). из хренового - мои проги для вот не берут некоторые картинки из вовш-а. например хотел посмотреть бисмарка и фиг там. :( надо конвертеры какие поискать. и много лежит всякого дубляжа тестового.
-
ога, спс Бром.
спс так на много удобней когда видно нр.
-
попробовал, прицел ваще ни о чем, от Хутореза намного удобней и практичней.
-
так ты прикрути нужный прицел.
-
так ты прикрути нужный прицел.
а у меня его и дальномер не работает почему то. попробую как ты сказал.
-
прогу запустил (переустановил. за год не пользования сдохла :) ). по идее уже могу сам писать любые неживые прицелы.сейчас вспомню анимации.
пс пробежался по моделям (которых ещё нет)
итог на сегодня такой - мурманска-гремящего и бисмарка нет. а вот британский шип уже присутствует. вполне проработанный.
-
Гена, что ты там мутишь?
Мну тоже пару карасей из мутной водицы :bI:
-
пока смотрю файлы. много интересного. :)
вчера вечером попробовал декомпилятор. дык он сабака днем то вроде заработал после долгого перерыва - однако только в плане просмотра. не хочет файлы вырезать корректно для обработки. причем на программном уровне. чета в реестре компа надо полазить.
а так из ближайших планов:
- теперешний "длинный" прицел переделать в таком плане. там риски белые - когда работаешь по дыму либо против света - становиться быстро не читаем. поэтому чуть переделать и воткнуть черные риски.
- цифры дальности в дальномере побольше.
- индикаторы зарядки (не на кнопках цифровые) а графические сделать подольше. потом попробовать сделать другой цвет индикатора заряженного орудия которое не в секторе.
- может сведение-наведение полазить поярче сделать.
- свою фотку прилепить на борту кливленда :))
-
а так из ближайших планов:
Вот хорошо бы было, если бы в прицеле отображалось по умолчанию ХП, тип, уровень и название корабля, на которого прицел наведен, а может и всех, кто в прицеле. Часто не хватает этой инфы.
-
а мну голую бабу на ствол Фусо Smile_trollface-3.gif
будешь экспериментировать, маякуй, буду помогать тестить.
-
хп-название в прицеле вроде итак показывает?
надо посмотреть что там у меня сейчас. кстати не забыть надо срочно копию игры создать. а то чую намоделирую скоро.
а голую тетку хоть сейчас нарисовать можно. тебе вдоль или поперёк ствола? :))
-
тебе вдоль или поперёк ствола? :))
на свол посади krasava
запасной конечно нужен клиент. у меня в танках так было патча 4 подряд. удобно, один чистый, другой для проб.
-
blaaa
В Бою без баб . (отвлекать будут)
Вон в таверне у Сержава куча проституток есть.Там и общайтесь Smile_trollface-3.gif
-
не. на трубу посадить это модельку шипа менять надо.
тут эпизодически все пугают модом ТУ. это что опять за фигню придумали? или хоть как переводится?
-
Качайте, качайте... Плюйте на скилл стариков! Сто якорей вам....
http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/15988-030-%d1%82%d0%be%d1%87%d0%ba%d0%b0-%d1%83%d0%bf%d1%80%d0%b5%d0%b6%d0%b4%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f/
-
а. я про этот уже говорил. модифицированный питон с альфы.
п.с.
итак. по идее могу тут положить инструкцию как сделать под себя маркеры над кораблями. т.е. склепать под себя нужную конфигурацию. соответственно без альта :)
пока по простому. узнать нужно это кому или не заморачивать вас :)
имеется .
корабли и самолеты.
что можно раздельно включать (выключать) к показу на 4-х разных дистанциях (рядом - в радиусе своего обзора. далеко - в радиусе чужого обзора но виден. очень далеко - это когда цели не видно (теперь пустой маркер кораблика). на тактической карте.
т.е в зависимости от дальности даже размеры перечисленного ниже можно уменьшать к примеру в зависимости от дальности.
- сведение
- шкала хп
- цифры хп
- тип корабля
- название корабля
- уровень корабля
- имя игрока
- иконка корабля
- номер взвода (?)
- класс корабля
ну и ещё позиций 10 непонятных. и наверное не нужного :) итак колонка получается нереальная.
по самолетам аналогично
все надписи можно подвинуть под себя относительно центра описываемого корабля.
все надписи-иконки-полоски и тд можно менять в размере-цвете.
отдельно все можно переделать для уничтоженных кораблей. или вообще все отключить вообще.
как то так.
-
Качайте, качайте... Плюйте на скилл стариков! Сто якорей вам....
http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/15988-030-%d1%82%d0%be%d1%87%d0%ba%d0%b0-%d1%83%d0%bf%d1%80%d0%b5%d0%b6%d0%b4%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f/
Почитал ветку.Мнения разделились даже среди бывалых игроков.
-
Модик читерный, но картоха с ним ничего не может сделать (эсминцы, торпеды), поэтому и разрешили нам crab в помощь!1
-
ога себе! за 2 дня почти пол-ста страниц.
в данной игре три игры:
1. КР+ЛК
2. АВ
3. ЭМ
с отличающимся геймплеем.
всю ночь не спал. надумалось вот что:
- официальная ТУ представлена для ЭМ даже не модом. она залита прямо в игру. только там не точка. там сектора пуска.
смысл 100% идентичен. есть скорость (угловая) противника (var). есть скорость сближения с ним (var). ну и есть скорость торпеды (const). для этой задачи и нарисован програмой игры сектор. т.е. задача для работы в одной плоскости по одной оси. задача для 6 класса бывшей советской школы.
- существуют ОНИ. черные мододелы.
- теперь берем КР+ЛК. точнее ОНИ берут. та же угловая скорость противника(var). та же скорость сближения (var). ну и конечная скорость снаряда (const). чем задачи отличаются?? да по идее ни чем. только скоростью последней постоянной const.
осталось её выдрать оттуда и прикрутить модом (биноклем?) для КР+ЛК.
не видел как оно (ТУ) сейчас реализовано. и не видел также окна сатурна (или как оно там) в живую. вот прикрутят ОНИ ТУ к оку - будет конечно совсем некрасиво. а это уже надо вектора складывать движения себя и противника. задача сложнее. уже где-то 10 класс.
а я так думаю ОНИ над этим уже работают.
-
Если кто не видел.
Ответ Саб Октавиана насчет ТУ (http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/16025-%d0%bf%d0%b5%d1%82%d0%b8%d1%86%d0%b8%d1%8f-%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%82%d0%b8%d0%b2-%d0%bc%d0%be%d0%b4%d0%be%d0%b2-%d0%b4%d0%b0%d1%8e%d1%89%d0%b8%d1%85-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%b5-%d0%bf%d1%80%d0%b5%d0%b8%d0%bc%d1%83%d1%89%d0%b5%d1%81/page__st__460__pid__676668#entry676668)
-
т.е. склепать под себя нужную конфигурацию. соответственно без альта :)
пока по простому. узнать нужно это кому или не заморачивать вас :)
имеется .
корабли и самолеты.
что можно раздельно включать (выключать) к показу на 4-х разных дистанциях (рядом - в радиусе своего обзора. далеко - в радиусе чужого обзора но виден. очень далеко - это когда цели не видно (теперь пустой маркер кораблика). на тактической карте.
т.е в зависимости от дальности даже размеры перечисленного ниже можно уменьшать к примеру в зависимости от дальности.
- сведение
- шкала хп -что то одно оставить
- цифры хп -что то одно оставить
- тип корабля
- название корабля
- уровень корабля
- имя игрока - пока нет нужды
- иконка корабля - по мне лишнее, раз есть тип корабля
- номер взвода (?) ?
- класс корабля - ?
ну и ещё позиций 10 непонятных. и наверное не нужного :) итак колонка получается нереальная.
по самолетам аналогично
все надписи можно подвинуть под себя относительно центра описываемого корабля.
все надписи-иконки-полоски и тд можно менять в размере-цвете.
отдельно все можно переделать для уничтоженных кораблей. или вообще все отключить вообще.
как то так.
Нужное/не нужное выделил
-
Если кто не видел.
Ответ Саб Октавиана насчет ТУ (http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/16025-%d0%bf%d0%b5%d1%82%d0%b8%d1%86%d0%b8%d1%8f-%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%82%d0%b8%d0%b2-%d0%bc%d0%be%d0%b4%d0%be%d0%b2-%d0%b4%d0%b0%d1%8e%d1%89%d0%b8%d1%85-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%b5-%d0%bf%d1%80%d0%b5%d0%b8%d0%bc%d1%83%d1%89%d0%b5%d1%81/page__st__460__pid__676668#entry676668)
Весьма достойный ответ. И поспешных решений тут не нужно.Соглашусь. Респект разрабам.
-
подскажите темному в какую папку то надо поставить этот мод? в res/ или res_mods ни там ни там не работает
-
подскажите темному в какую папку то надо поставить этот мод? в res/ или res_mods ни там ни там не работает
В res
-
хм, не запускаяется. а из рес мод надо тогда удалять мод на упреждение? и кстати реплеи у меня не пишутся. При добавлении строк в файл preferences не загружаются бой, полоска доходит до конца и в бой не заходит, висит табличка со списками команд идет звук боя, кого убиваю они темнеют, в ангар не выходит, закрывается только через диспетчер задач. Подскажите в чем может быть проблема? Сказали переиминовать папку игры в World_of_Warships переименовал, не помогло.
Неожиданная развязка на последних 10 минутах игры! Просто нежданчи alco
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
-
BlLLAS
мой тебе совет. скачай снова чистый клиент, папки res и res-mods скопируй и где то положи укромно.
Итак реплеи Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
Все очень доходчиво и понятно рассказано. Обе ссылки внизу под видео.
Мод на прицел и др. ссыль в первом посту этой темы. Разархивируешь, копируешь и ложишь в корневую папку корабликов (не важно как ты ее обозвал) в res-mods оно по умолчанию отправит
Упреждение ТУ - ложишь в папку res
Все замены подтверждаешь.
-
BlLLAS
мой тебе совет. скачай снова чистый клиент, папки res и res-mods скопируй и где то положи укромно.
Итак реплеи Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
Все очень доходчиво и понятно рассказано. Обе ссылки внизу под видео.
Мод на прицел и др. ссыль в первом посту этой темы. Разархивируешь, копируешь и ложишь в корневую папку корабликов (не важно как ты ее обозвал) в res-mods оно по умолчанию отправит
Упреждение ТУ - ложишь в папку res
Все замены подтверждаешь.
Гош, куда сбег? Я тебе там писАл в чате писАл. :)
-
Гош, куда сбег? Я тебе там писАл в чате писАл. :)
Бан чата у него.
-
Бан чата у него.
Хм. Я имел ввиду в чате в порту. Личка.
-
Хм. Я имел ввиду в чате в порту. Личка.
тоже бан. фсьО забанено до 16 апр. (((
читать могу, ответить нет
-
тоже бан. фсьО забанено до 16 апр. (((
читать могу, ответить нет
Понял.Думал в отряде прОкатиться,мод ТУ потестить.
Ну вечерком буду.
Пока не понятно.Вроде бы конечно целиться стало проще с модом,но геймплей сильно не пострадал.имхо.
Надо ещё потестить :)
П.С.Продолжаю следить за веткой на офф по ТУ.
Понравилось.
Мод полезен тем что теперь не нужно много думать и много запоминать. привыкать к особенностям орудий каждого корабля, помнить характеристики возможных целей, то что нагато идет 24 узла а Амаги 30 и упреждение на +15 км для накрытия целей надо брать разное. Так же мод убивает игру скоростью корабля для сбития прицела. И что самое главное без всяких проблем раскрывает элементы движения цели, курс и скорость, так это еще увидеть надо а тут черточки поползли, ага понятно прицел выше поставил и вот оно накрытие, там где раньше был бы недолет из за того что цель чуть расходящимся курсом уходит от вас. Вообщем да это упрощает игру для широких масс. А на скорострельных крейсерах вообще тир по точке самый настоящий выходит.
-
1. Снижен порог входа в игру для новичков.
2. Упор на тактику.
Реакция более-менее извесного вододела и стримера на мод ТУ
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
-
половину программ оживил.
во прицел (длинный) довел немного. добавлено черных полосок для улучшения читаемости на фоне дымов и светлых тонов.
(http://ipic.su/img/img7/tn/shot-15.1428311313.jpg) (http://ipic.su/img/img7/fs/shot-15.1428311313.jpg)
(http://ipic.su/img/img7/tn/shot-15.1428311414.jpg) (http://ipic.su/img/img7/fs/shot-15.1428311414.jpg)
а! ну и централькую точку исправил
-
Клёво.
Но Гена, понимаю твое отношение к Мардер ;) но этот желтый треугольник, не сильно наляписто? Не мешает он? Может как то изменить?
И да, ссылочку то приготовь Smile_teethhappy.gif
-
итак. по идее могу тут положить инструкцию как сделать под себя маркеры над кораблями. т.е. склепать под себя нужную конфигурацию. соответственно без альта :)
Где инструкция? ;)
-
ой. коротко (если получится).
на нормальном компе не идут какие то реестры (где-то зависла фигня в реестре и не дает возможности работать другой фигне - компьютерщики что то делают). не могу до конца досмотреть маркеры - сами макеты нашел - описания. а кудой менять пока не врубился. и ещё *ука - ну очень мелкие буквы - глаза устают :(
поэтому переключился на графику прицелов. тут все заработало. может кто какую идею подскажет?? кроме куницы в треугольние :))
кстати я эту "зебру" попробовал сегодня уже. вроде как виднее. но .... наверное все таки просто отдублирую все белые полоски черными. и размер (длину) чуть увеличу. ну и толщиной линий поиграюсь.
а прицел рисуется минут 15.
-
Черные тоже не айс, есть темная карта, там где грозы/молнии, может взять цвет бирюзовый, как в танковых прицелах? и глаз не режет и видно хорошо.
линию ватерлинии может желтым сделать, она главная и конкретно должна отличаться, ну а где треугольник, предлагаю не изобретать велосипед и поставить V тока вниз и красного цвета (возможно поиграть надо цветами, но она должна выделяться от всего остального. имхо.
-
давай номера цветов (ffffff - вида) накалякаю. и толщину линий предлагай.
на бирюзу 00FAFF пойдет?
такого плана?
(http://ipic.su/img/img7/tn/Image57.1428326350.png) (http://ipic.su/img/img7/fs/Image57.1428326350.png)
-
Я пользую мод, где вместо галочки маленькое перекрестие. Весьма!
-
Кодировка цветов (https://ru.wikipedia.org/wiki/%C2%E8%EA%E8%EF%E5%E4%E8%FF:%D2%E0%E1%EB%E8%F6%E0_%F6%E2%E5%F2%EE%E2)
Да Гена приблизно так. Поиграй цветами, выберем и попробуй крест поставь как Серзав говорит.
Цифры плохо видно. Попробуй ядовито оранжевый.
-
вот китаец :) ядовитый для цифр??
крест какой цвет??
-
да фиг знает. ну сам прикинь, чтобы норм выделялось. скинь несколько вариантов скринов, если не в лом, прикинем. жаль в реплеях нельзя проверить.
это не к спеху. делай как время есть и желание.
-
вот китаец :) ядовитый для цифр??
крест какой цвет??
Мудрить особо не надо. Просто белый. Но тонкий.
-
перекрестие прямое или диагональное? сколько пикселей толщину делать?
а пока во :)
(http://ipic.su/img/img7/tn/shot-15.1428334008.jpg) (http://ipic.su/img/img7/fs/shot-15.1428334008.jpg)
(http://ipic.su/img/img7/tn/shot-15.1428334051.jpg) (http://ipic.su/img/img7/fs/shot-15.1428334051.jpg)
(http://ipic.su/img/img7/tn/shot-15.1428334082.jpg) (http://ipic.su/img/img7/fs/shot-15.1428334082.jpg)
хренова что реплеи не поддерживают моды :(
-
Мну нравиЦЦо, тока бы еще по тоньше линию и галочку.
Ну не знаю как кому, а у моего дохлого ноута, на некоторых картах и корабли мля толком не видно, а белый цвет тем более.
-
Гораздо тоньше. Раза в два. Крестик можно красный. прямой.
-
Крестик можно красный. прямой.
Серег, а если не крестик, а помнишь как в танках, есть вариант - точка, а от нее риски влево-вправо-вниз. А вверх нету, типо не полный крестик.
Гена и последняя просьба, попробуй все отметки внизу убрать, чтобы была ровная линия, только с отметками вверху или же наоборот, вверх линии прицела, полностью чистый, отметки только внизу (по моему так более практично - чистая шкала для ватерлинии)
-
мимо пробегаю. нет игры под боком. кому дать попробовать полную бирюзу?
вертикальная как и была - только в бирюзе
горизонтальная - все в бирюзе со всеми отметками и цифрами.. по серединке крестообразный. сверху желтую дугу убрал. толщины линий - тоненькие. 2-3 пикселя.
вроде симпатично получилось.
-
давай мне ссыль.
-
кстати да. а пришейте где-нибуть ссылку на нормальный файлообменник.
гоша! забыл написать - поищи артефакты по прицелу.
-
кстати да. а пришейте где-нибуть ссылку на нормальный файлообменник.
гоша! забыл написать - поищи артефакты по прицелу.
использую яндексДиск. мну устраивает.
Что такое артефакты?
Теперь по самому прицелу. Желательно еще тоньше линию, как на крестике. Сам крестик красного цвета (больше склоняюсь к галочке вниз или как ранее писал, точка и три риски, без четвертой вверх или сам крестик меньше сделать), цифры на шкале желтый/оранжевый.
(http://ipic.su/img/img7/tn/shot-15.1428409971.jpg) (http://ipic.su/img/img7/fs/shot-15.1428409971.jpg)
В остальном все хорошо прекрасная маркиза Smile_trollface-3.gif
-
артефакты - это такое!!! яж рисовал прицел и отдал без проверки. бывает что -нибуть лишнее нарисовал. или у фона прозрачность не убрал. но видя по картинке ничо так.
толщину линии тоньше? она кстати сама сделана как в оригинале - 2 пикселя сам цвет и 1 пиксель подфон снизу прорисован. ну могу подфон убрать. ибо крестик - 2 пикселя без подфона.
вечером посмотрю сам. если все гут - то пару изменений - это минутное дело.
пс - это око саурны? надо попробовать поставить
-
Серег, а если не крестик, а помнишь как в танках, есть вариант - точка, а от нее риски влево-вправо-вниз. А вверх нету, типо не полный крестик.
Можно и так. Несущественно на самом деле. Можно даже не крестик а такую же иконку, как у родного ствола в игре и точку добавить.
-
пс - это око саурны? надо попробовать поставить
да око.
убери подфон. лишнее.
попробуй 2-3 варианта с крестиком,галочкой и точкой с разводами.
Все сохрани. Можно будет по желаю поставить - 1й,2й,3й варианты.
А с цветами все гуд, отчетливо видно, самое главное, не знаю только, нужна ли нижняя шкала, вродь достаточно верхней.
-
Вот прицел Кавалериста (Cavalerist).
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
Для меня, наиболее близок к идеалу.
-
Вот прицел Кавалериста (Cavalerist).
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
Для меня, наиболее близок к идеалу.
хороший, но мне наш цвет шкалы более приятен для глаза и более отчетливо видно, ну и крестик все же красным бы выделил тоже.
-
прицел "бирюза" (добавлена бирюзовая вертикальная сетка).
название файла: crosshair_screen.swf
цвет линий (горизонтальные-вертикальные): бирюза
цвет перекрестия и точки: красный
цвет цифр (7-1-1-7): желтый
толщина линий: 2 пикселя
высота шрифта: 11
риски на горизонтали: сверху и снизу
http://rghost.ru/82BKYbDdr
+++++
скачать. кто сомневается - сохранить свой предыдущий прицел
положить (заменить) сюда:
папка с игрой
res_mod
0.3.0
gui
flash
______
тестируем - предлагаем.
-
спс Гена.
предыдущий вариант в топку. ссуко 6 сливов подряд. пиздец blaaa blaaa blaaa blaaa blaaa
-
как так!! выж на фоте выигрывали 7-3!! :))
-
Ничья была. Сеня ваще не мой день, на яп. ЭМ ваще не снял звезду за 8 боев. супер поиграл blaaa
Гена, нужны серьезные корректировки.
Крестик нужно меньше, намного (и ты кстати не убрал верхнюю риску)
Нижнюю шкалу делений ваще убрать.
Верхнюю шкалу минимально маленькой сделать. Цифры желтые - супер.
И толщину если можно, еще тоньше.
Дело в том, что сливается фсьО так, что толком не видно эти кругляшки от стволов, когда они сводятся.
И еще как один из вариантов, все же галочку вниз, но тоже не большую или попробовать, просто жирную красную точку, без ничего. Плиз.
Цвета хорошие, как по мне.
-
как знал...как знал.
новые прицелы
цвет линий: бирюза
толщина линий: 1 пкс
цвет цифр (7-1-1-7): желтый
размер шрифта: 11
горизонтальные риски: верхние - есть, нижние - нет
цвет перекрестия: красный
вид перекрестия: "Т" и "V" (вверх ногами)
(пример с V)
(http://ipic.su/img/img7/tn/ishodnikbiryuzaiV.1428473081.png) (http://ipic.su/img/img7/fs/ishodnikbiryuzaiV.1428473081.png)
бирюза- мини. перекрестие T
http://rghost.ru/7tfhhwJPt
бирюза- мини. перекрестие V
http://rghost.ru/8XkdYSHjm
-
Smile_great.gif
проверю оба, чуть позже.
отпишусь.
-
Гена, это пять, сюППер Smile_medal.gif
Последний штрих и для мну это идеал. Сделай крестик/галочку такой же толщины(или чуток жирнее), как саму линию горизонтальную.
Вид в норм. условиях
(http://ipic.su/img/img7/tn/shot-15.1428478150.jpg) (http://ipic.su/img/img7/fs/shot-15.1428478150.jpg)
Вид с самого противного ракурса, когда блики воды и нихрена не видно
(http://ipic.su/img/img7/tn/shot-15.1428478488.jpg) (http://ipic.su/img/img7/fs/shot-15.1428478488.jpg)
-
а вот в том то и дело что там толщина одинаковая. 1 пкс. но цвет выбран красный. и так как он ближе к черному то "зрительной иллюзией" он дифракцируется. получается визуально тоньше и плохо читаем. могу красный толще сделать - 2 пкс.
-
я блики и тени отключил нафиг, не помню, чтобы такое мельтешение было у меня в прицеле.
-
могу красный толще сделать - 2 пкс.
да. делай и должно все ОК быть
-
я блики и тени отключил нафиг, не помню, чтобы такое мельтешение было у меня в прицеле.
как откл.?
-
настройками графики и эффектов. :)
-
Гена, как сделаешь крестик толще, маякни.
Пошел пару боев катану.
пы.сы. Ишо предложение (надоел поди, ну а шо делать, выбирать, так уже королеву Smile_trollface-3.gif ) можно попробовать горизонтальную линию (ватерлинию которая показывает) сделать желтым цветом, как цифры у тебя, тоже должна выделяться отменно.
настройками графики и эффектов. :)
итак все стоит на самых низких, что там еще уменьшать?
-
цвет линий: бирюза
толщина линий: 1 пкс
цвет цифр (7-1-1-7): желтый
размер шрифта: 11
горизонтальные риски: верхние - есть, нижние - нет
цвет перекрестия: красный
толщина перекрестия: 2 пкс
вид перекрестия: "Т" и "V" (вверх ногами)
бирюза- мини. перекрестие T
http://rghost.ru/6hvCpzzSd
бирюза- мини. перекрестие V
http://rghost.ru/6KRhvnzRk
ну пока наверное с прицелами хватит? начну чего другое думать?
пс!!! :))
-
Поставил прицел с крестиком, спс!, стало лучше. Еще бы камеру как на "ОКО Саурона" но с более плавным шагом.
-
надо поставить око - посмотреть шо за оное
может прицелы выложить на офе?? больше мнений услышим. ибо нижние риски читал -многие хотят убрать.
-
надо поставить око - посмотреть шо за оное
может прицелы выложить на офе?? больше мнений услышим. ибо нижние риски читал -многие хотят убрать.
так это ты переделывал клиентский прицел?
-
если чесно я не знаю что я переделываю.
просто смотрю по порядку файлы в игре и типа анализирую :)
-
Гена будь добр сделай поменьше риски и циферки (или ваще убери цифры).
-
Гена будь добр сделай поменьше риски и циферки (или ваще убери цифры).
Гена, он имеет ввиду как здесь, только без нижних рисок шкалы.
http://ipic.su/img/img7/fs/Snimok.1428411590.png
-
Последние несколько дней стал дико косить, то ли подкрутили чего в новом патче, то ли руки кривиться начали, то ли аудитория поднатоскалась. У кого стоит прицел упреждением пожалуйста дайте папку рес мод, сколько перепробовал вариантов, не пашет, даже дальномер по альту перестал включаться одним нажатием. stul
-
Последние несколько дней стал дико косить, то ли подкрутили чего в новом патче, то ли руки кривиться начали, то ли аудитория поднатоскалась. У кого стоит прицел упреждением пожалуйста дайте папку рес мод, сколько перепробовал вариантов, не пашет, даже дальномер по альту перестал включаться одним нажатием. stul
Точка упреждения не ставится в папку рес мод.
-
Вчера поиграл в космическое безобразие. Глаза вылезли наружу, режим отстойный, графика и движения в стиле игр начала 90-х. Вот там то вообще практически стреляешь на обум, прицелиться невозможно нормально из-за того, что корабль плывет по невидимой воде и хз как брать упреждение, чтобы не в воду ушло, а в корпус попало. Твердая 3 с минусом разрабам. Снял звезды с премов ХХХ и поехал в нормальную игру.
Ну и пустая карта не понравилась. Такое нельзя даже на ОБТ пропускать
-
У кого стоит прицел упреждением пожалуйста дайте папку рес мод, сколько перепробовал вариантов, не пашет, даже дальномер по альту перестал включаться одним нажатием. stul
Саша вот тебе Точка упреждения (https://yadi.sk/d/dFE46fmcftmjz)
Разархивируешь и ложишь в папку res Слияние папок подтверждаешь, замены файлов тоже подтверждаешь.
Также сделал тебе целиком свою папку res mods (https://yadi.sk/d/adrZ7PWoftnD6)
Здесь дальномер и прицел Око саурона, с переделанной шкалой от Птурбо.
Разархивируешь папку и ложишь в корневую папку игры, со всеми заменами, про которые спрашивает.
Ах да, важно. Этот файл paths (https://yadi.sk/d/rys7Kil8ftnYk) обяз. скачай и положи тоже в корневую папку игры (с заменой существующего). Этот файл не надо разархивировать, просто скачай и положи в корневую папку.
Если уже и сейчас не получится, тогда не знаю. По моему натурально разжевал до мелочей.
-
Гена будь добр сделай поменьше риски и циферки (или ваще убери цифры).
в каком прицеле? :)
-
в каком прицеле? :)
который ты делал.
-
Саша вот тебе Точка упреждения (https://yadi.sk/d/dFE46fmcftmjz)
Разархивируешь и ложишь в папку res Слияние папок подтверждаешь, замены файлов тоже подтверждаешь.
Также сделал тебе целиком свою папку res mods (https://yadi.sk/d/adrZ7PWoftnD6)
Здесь дальномер и прицел Око саурона, с переделанной шкалой от Птурбо.
Разархивируешь папку и ложишь в корневую папку игры, со всеми заменами, про которые спрашивает.
Ах да, важно. Этот файл paths (https://yadi.sk/d/rys7Kil8ftnYk) обяз. скачай и положи тоже в корневую папку игры (с заменой существующего). Этот файл не надо разархивировать, просто скачай и положи в корневую папку.
Если уже и сейчас не получится, тогда не знаю. По моему натурально разжевал до мелочей.
Спасибо громадное! ХЗ заработало. Раз пять ставил все бестолку. Да стаким то прицелом куда проще играть. осталось привыкнуть
-
Нагибай мачты врагов :bI:
-
виктору Vimix
бирюза-микро
цвет линий: бирюза
толщина линий: 1 пкс
горизонтальные риски: верхние - есть мелкие
цвет перекрестия: красный
толщина перекрестия: 2 пкс
вид перекрестия: "Т"
http://rghost.ru/6Yh6hVPk9
-
Витя потестит, если шо и себе поставлю. Спс Геныч Smile_blinky.gif
-
Жизненно необходима командирская камера. Пробема на ЭМ это острова, если будет охват территории больше будет меньше посадок на мель и соотвественно ангаров. Если кто умеет делать ком зумм пинмогните! corsar
-
кока сатурна-ж....полный аналог командирской камеры.
пс. или я не понимаю для чего?
-
кока сатурна-ж....полный аналог командирской камеры.
пс. или я не понимаю для чего?
это в прицеле (бинокль) а он хочет, как танках, еще с респа поднять камеру. хотя если честно, не знаю, поможет ли она избегать острова и мели, когда ты весь в бою или уклоняешься от торпед и тока в последний момент замечаешь, что уперся в берег.
-
виктору Vimix
бирюза-микро
цвет линий: бирюза
толщина линий: 1 пкс
горизонтальные риски: верхние - есть мелкие
цвет перекрестия: красный
толщина перекрестия: 2 пкс
вид перекрестия: "Т"
http://rghost.ru/6Yh6hVPk9
понравилось!, спс!
-
понравилось!, спс!
скрин выложи
-
https://youtu.be/OoeQvSfaCbI
Просто скилл, никакого читерства......... Smile-tongue.gif Smile_trollface-3.gif
-
Ну это шутка была.Просто обрисовал возможные перспективы игры.Поживем-увидим.Интересно.
-
Ну это шутка была.Просто обрисовал возможные перспективы игры.Поживем-увидим.Интересно.
к тому же он проложил маршрут, так что упрется в остров (или бот и препятствия объезжает Smile_trollface-3.gif )
п**дабол сей дядька с противным и нудным голосом
-
Ага, а потом тебя будут такие моды ногебать, с парой десятков попаданий в цитадель на полном ходу, норм, че, кочаем топы, донатим на премы.
-
Ага, а потом тебя будут такие моды ногебать, с парой десятков попаданий в цитадель на полном ходу, норм, че, кочаем топы, донатим на премы.
Какой яркий пессемизьм! Зачем же так?
-
Какой яркий пессемизьм! Зачем же так?
Такое поведение характерно для последователей Пейна Нигра и адептов тундры Smile_trollface-3.gif
-
Какой яркий пессемизьм! Зачем же так?
А что мешает запилить такой мод? Включил игру и уехал на работу, приехал и опа, вся линейка крейсеров сша вкачена, да еще и статка до 55% догналась, с такой то точностью. Точность попаданий в этом моде вообще феноменальная как все видели, тк вид не с боку а сверху сбоку, можно попадать точно в стык воды и корпуса, пробивая ББ на фулдамаг, причем на ходу, не простреливаемые раньше острова для этого мода не помеха, фактически это легальный, не запрещенный и никак не отслеживаемый чит, типа прицела ванги в танках. Набросал типовые маршруты движения корабля на всех картах, автозахват цели с выводом упреждения, поставил скрипт кнопки нажимания вболь, и все.
Само прицеливание такого типа уже дает преимущества перед противником, который прицеливается по стандартному прицелу, или это не видно из этого видео? Корабли не успели появится а уже начались читы.
-
Какой яркий пессемизьм! Зачем же так?
ну не умеет человек по другому всему что не тундра :)
-
Такое поведение характерно для последователей Пейна и адептов тундры Smile_trollface-3.gif
Господа, заметьте - я вас грязью не поливал, а вы уже конкретно меня приплетаете. В отличии от многих из вас, я я не критикую ничего, чего не пробовал...
-
!! тссс.. :) про тебя хоть слово сказали?
по поводу гундосого клипа.
этот рак даже за картой не следит. заехал в край карты и только когда отполучал по помидоры обратил внимание что уткнулся в край карты. ему надо мод в край карты не заезжать.
включается 0 +левый Ctr+ правый Alt+ Enter 2 раза и потом удерживать ПМК (говорить гундосым голосом)
-
а еще лучше - завершение работы и больше не вкл комп :bI:
-
Господа, заметьте - я вас грязью не поливал, а вы уже конкретно меня приплетаете. В отличии от многих из вас, я я не критикую ничего, чего не пробовал...
Такое поведение характерно для последователей Пейна Нигра и адептов тундры Smile_trollface-3.gif
Сорри.Исправил.
-
Мальчики, не ссорьтесь. blaaa
-
Для тех, кто еще в танке Smile_trollface-3.gif
Решил упростить до минимума, установку записи реплеев.
Скачать. (https://yadi.sk/d/PG16uo78fwU67)
Разархивируем, там будет всего два файла, копируем их и кидаем в корневую папку, делаем замену файла, если потребуется. Фсьо.
Проверил на своем чистом клиенте, работает. Папка replays создастся автоматически, после первого же боя.
Если кто то хочет более детально узнать (в том числе, как воспроизводить реплеи), посмотрите этот ролик.
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
-
sch ничего не получилось с реплеями, также виснет при загрузке боя\
-
sch ничего не получилось с реплеями, также виснет при загрузке боя\
ты через эту прогу запускаешь?
(http://ipic.su/img/img7/tn/Screenshot_4.1429014105.jpg) (http://ipic.su/img/img7/fs/Screenshot_4.1429014105.jpg)
-
тут термин "через" наверно некорректен
-
Воспроизведение реплеев (http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/14140-030-воспроизведение-реплеев/)
-
Да при чес тут запускаю. Я зайти в бой немогу, непрогружаюсь. В папке реплеев файл записи реплея появляется. Удаляю строчки из файла прифес, все норм в бой заходить, но репы не пишет.
-
х.з.
-
давай твой файл
-
нет файла - нет проблем :)
маркеры я так понимаю всем от кайотов нормальные.
я вот сегодня нарыл в игре визуальное отображение полоски зарядки орудий. посмотрю их пошире-поярче сделать - ибо ну очень они тонюсенькияяя :)
-
давай твой файл
а какой файл то дать preferences ?
до сегодняшнего дня не играл на больших кораблях, купил сегодня конго и ни как мог нормально подамажить, 75% снарядов летело в острова, если снаряд не сразу втыкался в остров то на середине полета, или на самом подлете к цели. Ждешь перезарядки 30 сек и пули все летет в острова. Почему прицел не сделали как в танках на арте, ели полосочка серая значит есть припятствие, может уже запилии такой мод который показывает зеленый свет для пуль!?! Это второй момент который стал бесить после постоянного попадания в режим превосходство. Сегодня провели 10 боев, 1 проиграли. 90% вин, но отрицательных эмоций от игры получилось больше чем положительных. Это нехороших звоночек.
-
Конго, я вот сел на Нагато, такое гаумно, слов нет, правда он еще сток полный :)
А Пепсикола, няшка, такие плюхи вгоняет, глаз радует и звук выстрела прикольный.
Второй бой
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
-
Тебе пепсикола понравилась? Как ты ее готовишь?)
-
Тебе пепсикола понравилась? Как ты ее готовишь?)
стараюсь подальше держаться. 14-15 км дальности стрельбы, дают комфорт от КР 6лвл. стоит модуль на точность ГК. не знаю этому ли причина, но попадает она шикарно. вообщем грубо говоря, вторая Кума, на которой тоже категорически запрещено лезть первым, иначе с двух залпов покойник (вчера на Сент-Луисе, Куму с трех залпов забрал, а что говорить про 5-7лвл)
-
пепси по параметрам переапнута на точность. на форуме уже давно сказано.
-
пепси по параметрам переапнута на точность. на форуме уже давно сказано.
хоть что то, должно же быть хорошее :)
не понимаю, этих моджахетов, кто требует нерфов кораблей, им что блеать, мало танков, где фсьО в кизяк занерфили.
пы.сы. Гена, а ты можешь в прицеле изменить шаги приближения (зум) ?
-
пришла в голову мысля про мод как в танках, который убирает растительность, только тут он будет убирать дымы. и все привет пока, напускал дымов и сиди наблюдай когда враг подойдет на 3 км, выпускаешь торпеды и получаешь дивиденды.
-
Дымы это всего лишь визуальный эффект. При включении дымогенератора, у ЭМ снижается заметность и дальность обнаружения, которая рассчитывается на сервере. Такой мод невозможен.
-
кусты в танках же тоже непрозрачная полусфера, но ее научились отключать, принцип схож, может сделают, и сквозь дымы можно будет всех видеть. В коде я не шарю, так вбрасываю :bI:
-
Бот-программу еще не создали? Играть уже не хочу, а возможные ништяки за выкачанные десятки, авось, пригодятся.
-
кусты отключали - потому что знали где он стоит. он же дерево. а дым статичен.
-
Бот-программу еще не создали? Играть уже не хочу, а возможные ништяки за выкачанные десятки, авось, пригодятся.
Я ждал, когда кто нибудь запросит мод "нагибать без меня" Smile_trollface-3.gif
-
кстати моды в тундре ещё проще создать. по сути игры там не надо убивать протвника по хп. там один выстрел = 1 танк противника. убил экипаж в перископ и все.
-
Бот-программу еще не создали? Играть уже не хочу, а возможные ништяки за выкачанные десятки, авось, пригодятся.
Ну, что сказать...
-
Только в тундре модов нет, от слова совсем Smile-tongue.gif
Единственное, что можно делать - это камуфляж (которые видны только тебе и только на свою машину) и ПвЕ миссии.
-
кто сказал что нет? :)
-
кто сказал что нет? :)
Покажи хоть один, который дает преимущество ))))
Ангар, визуальные эффекты своего крафта, одиночные миссии (которые только для развлекухи).
-
не покажу. некогда.
я тут иногда ковырялся в форумах по модам. (был грешен - проститя!!) :) не банальные прицелы и шкурки :) серъещзные- а про вангу и тд. про ваши моды читал. читал сразу скажу не внимательно - ибо они не подходят сюда. другие файлы. другие крипты и тд. соответственно мозг не забивал.
а отличие игр в политике модов - только в разности подходов серверно отследить все клиенты. в тундре может людей мало - может и отсекают таких сразу. при большом онлайне с теперешней техникой - это не реально. открыто про это не говорят. говорят завуалировано - типа мы держим руку на пульсе и тд. а реально - хрен они что держат.
-
А где взять мод ТУ?
-
Шпи - на 2 странице этой темы пост № 38 Серзава, я оттуда ставил и все до вчера работало.
-
Вчера поставил себе несколько модов:
1. Снятие ограничение на количество точек маршрута автопилота. Очень класная вещь. Берешь себе ставишь точки, но туда-сюда от линии маршрута отводя и получается, что корабль идет не ровным курсом, а постоянно виляет. Думаю, что это усложняет жизнь врагам, которые пытаются выцеливать меня.
2. Иконки кораблей с расстояниями хода торпед и более яркими идентификациями типа и названия корабля.
3. Око саурона - без комментариев. Мод почти чит.
4. ТУ - чит, тут уж нечего сказать. Дает значимое преимущество, правда говорят теперь не работает после обновления.
А вот хотелось бы еще и мод:
1. ХП и уровень над кораблями без альт.
2. Круг дальности полета снаряда и обзора в планшете автопилота.
-
Шпи - откуда качал? ставить гемморно?
-
Откуда и ТУ качал. установка такая же - из архива кидаем файлы и папки в корень игры.
-
хп без альт есть 2 варианта от койтов и ещё чье-то
-
дайте ссылку на показ название корабля и его хп без альт.
из пака Хутореза у меня почему то не устанавливается Smile_sceptic.gif
-
Ну дык на кофе два мода от кайотов
-
Ну дык на кофе два мода от кайотов
дай ссыль.
-
Защита от модов, таки планируется.
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
-
Защита от модов, таки планируется.
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
Smile_great.gif Smile_popcorn1.gif
-
Здесь (http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/16987-030-modpack-от-licimer-обновление-модпака-до-версии-102-от-19042015-рабо/#topmost) собраны все нужные/не нужные моды в корабликах.
-
Защита от модов, таки планируется.
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
Smile_trollface-3.gif лучшеб он молчал - они и защиту в нотпаде писать будут? тогда уже лучше в ворде!
-
Подскажите что за мод арто прицела на этом видео, http://www.youtube.com/watch?v=PX6gn50Gimg и где его скачать. у хотореза из сборки модов не очень понравилось слишком резкий переход с одного вида плоскости в другу, а вот это хочется за ценить.
так кто подскажет где такой прицел взять?
-
Подскажите что за мод арто прицела на этом видео, http://www.youtube.com/watch?v=PX6gn50Gimg и где его скачать. у хотореза из сборки модов не очень понравилось слишком резкий переход с одного вида плоскости в другу, а вот это хочется за ценить.
просьба подсказать где скачать такой прицел
-
Койоты выпустили хороший мод - маркеры над кораблями, без нажатия на alt http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/15884-
-
:) они эти маркеры уже с альфы выпустили. именно про такой их мод я и говорил - который можно под себя допиливать - т.е: менять размеры цвет - убирать ненужные - добавлять ненужное. причем буквально за час.
а прицел сверху (круглый) - это надо найти старый клиент игры и уже тогда посмотреть - получится его выдрать или нет.
-
Вчера качнул эту (http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/16987-) сборку модов, поставил, всё работает.
-
Кстати, Гена, а можешь запилить к планшету круг дальности стрельбы ГК? Или так глубоко с ресурсами игры еще не разбирался?
-
понимаешь. они сейчас постоянно что-то крутят. т.е. неохота делать и потом опять переделывать. выйду из отпуска гляну.
-
понимаешь. они сейчас постоянно что-то крутят. т.е. неохота делать и потом опять переделывать. выйду из отпуска гляну.
скоро новый патч. не стоит пока ничего делать, они собираются запрет на моды ставить, наверное не стоит время зря тратить. птом видно будет.
-
Скриптовые моды скорее всего слетят. А вот xml не должны.
Кстати, никто не в курсе, когда обнова 3.1?
-
х.з.
-
3.1415926... :))
-
А оленемер у всех то работает то не работает???
-
моя бирюза тоже в сборке парадиса.
альтернативный засвет берут. и попросил переделать такой же засвет для цветовой схемы с нарушенным цветовосприятием.
-
моя бирюза тоже в сборке парадиса.
альтернативный засвет берут. и попросил переделать такой же засвет для цветовой схемы с нарушенным цветовосприятием.
какого парадиса?
кстать ты скачал тест патча 0.3.1? папка рес-мод там не катит, приходится играть с этим уебищным клиентским прицелом.
-
а файл патчера перезаписал?
во тока почитал - люди прицелы катают...
-
а файл патчера перезаписал?
во тока почитал - люди прицелы катают...
ни чО я не делал.
- люди прицелы катают... Сделай позяяяяя!
-
Ну я не Знаю. В корневой каталог игры теста файл patch скопировал???
-
вот щас скопировал. не допёр раньше. попробую, напишу птом
-
неа. не фурычит. да и фиг с ним. 11 мая лавочку прикроют, разве что на будущее бы попробовать.
-
хеботримайтам - а сбрось ка мне файлик прицела из 031 плис...
-
а куда Шпи пропал?
загулял или запил?
-
а куда Шпи пропал?
загулял или запил?
Праздники же.. . pivo
-
кстати - обновил клиент и вуаля!!! моды не работают уже совсем.
-
а куда Шпи пропал?
загулял или запил?
Ездил на праздники (с 9 по 10) на страйкбольный полигон. Там и заболел. Лежу с температурой и насморком.
-
ты енто, с меня пример не бери, сам на работе с 38 мля((
выздоравливай, ты нам нужен здоровый, толстый и умный!
-
чета я не понял. покрутил разные файлы пачера - моды заработали.
-
ты енто, с меня пример не бери, сам на работе с 38 мля((
выздоравливай, ты нам нужен здоровый, толстый и умный!
Спасибо, буду поправляться.
-
Господа, где и какнайти и поставить мод на тренировочную комнату подскажите плиз.
-
Господа, где и какнайти и поставить мод на тренировочную комнату подскажите плиз.
это я давал Танчику. Работало.
https://yadi.sk/d/Usqc2uW0gRJkp
-
это я давал Танчику. Работало.
https://yadi.sk/d/Usqc2uW0gRJkp
Ага, спс!
-
на форуме офиц. позиция насчет модов отдекларирована
-
Гена Турбо как продвигается запил прицелов под 0.3.1.? Очень надо!
-
так все ж работает в 031. тока что проверял.
яж гоше объяснял ещё на от
итак
1. качаем файл paths.xml тут http://rghost.ru/6B4LVDztM
2. заменяем его в корневом каталоге игры
3. в папке res_mods создаем папку 0.3.1
4а. перетаскиваем (копируем) в неё содержимое папки 0.3.0
4б. по новой копируем все модификации по одному
5. спрашивайте - пока не очень сложно может вместе разберемся.
-
Я по новой клиент качаю, буду пробовать, спс!
-
а сколько весит только обнова??
-
а сколько весит только обнова??
2,6 Гб
-
скачал патч. создаю папку 0.3.1 и при запуске со старыми модами горит черных экран. переименовываю папку 0.3.2 все запускается. у кого есть рабочая папка рес мод поделитися pivo2
-
от блин. по правилам если следовать надо прицелы собственной темой создавать.
а создайте мне коротенькую тему с картинками для офа плиссссс!!
-
скачал патч. создаю папку 0.3.1 и при запуске со старыми модами горит черных экран. переименовываю папку 0.3.2 все запускается. у кого есть рабочая папка рес мод поделитися pivo2
око сатурна выкини из сборки
я бы пока рекомендовал ставить
- прицел
- иконки-маркеры
- прозрачную мини-карту
- дальномер без альт с иконками идет
-
око сатурна выкини из сборки
саурона может Smile_trollface-3.gif
-
не. я его всегда называл коко сатурна :)
-
не. я его всегда называл коко сатурна :)
Гена, ты тоже художник? Smile_trollface-3.gif
-
заметьте - свободный! :)
-
у кого уже стоит 031 дайте плис быренько файлик camerasConfig.xml
лежит в папке игры res
-
у кого уже стоит 031 дайте плис быренько файлик camerasConfig.xml
лежит в папке игры res
https://cloud.mail.ru/public/t1oPaLpBYpxj/camerasConfig.xml
а он не поменялся. у меня на нем последенее изменение 12 мая. Скажите лучше что с ТУ
-
ну правильно - его создали 12 мая для 031. предыдущий (для 030) был от 2 марта 2015 года. он нужен для посмотреть что там с кокой сатурна. давай короче.
про тут не знаю пока вообще ничего. там питон.
потестите плис коку сатурна!!!
http://rghost.ru/private/7bnrdTr8r/fc45eae9c598bd6e1c9dcc2249cf6fd1
положить в res_mods/0.3.1/
на форуме уже есть проверенное око.
-
Рабочее око саурона http://rghost.ru/6z74VQGB9 для 0.3.1
-
99/99999% копии :)) я такое же срисовал
-
народ! прицел запустили или нет? а то мне некогда смотреть игрушку. и так понял проблемы с установкой на офе пишут....
-
народ! прицел запустили или нет? а то мне некогда смотреть игрушку. и так понял проблемы с установкой на офе пишут....
Гена все норм, пашет прицельчик!
-
Smile_trollface-3.gif Smile_trollface-3.gif открыли петицию за возвращение ту!!....
-
Если о прицеле Око саурона, то оно работает.
-
Smile_trollface-3.gif Smile_trollface-3.gif открыли петицию за возвращение ту!!....
Гы, гы :) Мне вчера и без него давали не плохо в цитадель. Думаю, что его проще встроить в клиент и не париться, только по умолчанию отключить. Ну можно еще видоизменить.
-
Гена, а твой прицел с оком не совместим? П
Пы.сы. поставил плюсик на офе в твоей теме.
-
моей?? яж только написал. быстро рассмотрели :)
про совместимость. я только в обед в кораблики вышел минут на 20 вышел. успел прицел и мини-карты собрать. потом убежал на работу.
-
дальномер без альт работает??
-
работает
-
это старые три файла положить в папку флэш??
battle_new, consumer_main_scene, consumer_main_scene_low..??
-
Ну типа да. я просто его взял и запихнул в 0.3.1
-
у меня не впихивается. после копирования 3 файлов - не пущает в игру.
-
Щаз, погоди...
Попробуй https://yadi.sk/d/B7Fx8QhbgfMv9
А. Стоп! Дальнометр не работает. Только маркеры. Но не конфликтует ни с чем.
-
аа!! стою :)
надо ковырять
-
саша - ты чем сравнивал swf файлы? или просто экспортнуть в хмль??
-
Щаз, погоди...
Попробуй https://yadi.sk/d/B7Fx8QhbgfMv9
А. Стоп! Дальнометр не работает. Только маркеры. Но не конфликтует ни с чем.
У мну все работает! дальномер, иконки и прицел!
-
саша - ты чем сравнивал swf файлы? или просто экспортнуть в хмль??
Я их глазами сравнивал. Только ява-скрпиты экспартнул и сравнил в проге специальной, а сам свф остальной просто листал глазами :)
-
У мну все работает! дальномер, иконки и прицел!
Дальномер работает, но не так как в моде. Он должен постоянно показываться. Если работает, поделись, чО:)
-
пошли в секр. часть
-
прицел работает, но иконки не на все (новых кораблей нет) и вверху при бое все значки кораблей желтые и без оттенков (не видно сколько осталось живых):
(http://ipic.su/img/img7/tn/shot-15.1431764641.jpg) (http://ipic.su/img/img7/fs/shot-15.1431764641.jpg)
(http://ipic.su/img/img7/tn/shot-15.1431764522.jpg) (http://ipic.su/img/img7/fs/shot-15.1431764522.jpg)
ПыСы.... тут один знакомый консул интересуется: чей косяк? картохи или ..... ? Smile-tongue.gif Smile_trollface-3.gif
(http://ipic.su/img/img7/tn/shot-15.1431764125.jpg) (http://ipic.su/img/img7/fs/shot-15.1431764125.jpg)
-
Судя по первому скину - у тебя стоит старый мод на иконки. Кыш его, кыш! :)
-
а точку упреждения вернуть никак нельзя? в прицеле око саурона я не нашол время подлета снарядов или его там нет и поставить нельзя?
-
кто юзал облегченный порт?
http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/14076-031-%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%B3%D1%87%D1%91%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%B4%D0%BE%D0%BA-%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%B0%D1%80/#topmost (http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/14076-031-%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%B3%D1%87%D1%91%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%B4%D0%BE%D0%BA-%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%B0%D1%80/#topmost)
-
кто юзал облегченный порт?
http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/14076-031-%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%B3%D1%87%D1%91%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%B4%D0%BE%D0%BA-%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%B0%D1%80/#topmost (http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/14076-031-%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%B3%D1%87%D1%91%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%B4%D0%BE%D0%BA-%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%B0%D1%80/#topmost)
я поставил, все норм пашет.
-
в глаз саурона доделалибы слежение за выделеным кораблем, время полета былобы норм
а также добавить чувствительности мышке когда смотриш сверху ато еле еле тянет
-
понимаете. это не пива сбегать попить.
затемнение в снайперском режиме надо кому убрать?
-
+plus канешно надо!
-
продолжаем модифицироваться
http://rghost.ru/6qL8k2TFM
УБИРАЕМ ДЫМКУ! (типа лучше видеть начинаем)
содержимое каждой папки добавляем в папки с мини-картами от саши автошпиона. или если мини-карты не стоят то копируем папку spaces в папку 0.3.1
-
продолжаем модифицироваться
http://rghost.ru/6qL8k2TFM
УБИРАЕМ ДЫМКУ! (типа лучше видеть начинаем)
содержимое каждой папки добавляем в папки с мини-картами от саши автошпиона. или если мини-карты не стоят то копируем папку spaces в папку 0.3.1
не дает качать : блокирует браузер, пишет вирус!!!
П.с. папка с картами -это "мапс"?
-
не
это тоже папка spaces
а там внутри папки с картами
-
+plus канешно надо!
хотя там писичка того затемнения, в принципе и не мешает.
у тебя бирюза Т без циферок??
-
у тебя бирюза Т без циферок??
поставил бирюзу V с цыфрой, теперь хочу V без цифери!
-
уф. уже проще по модам :)
ибо раньше только в бою можно провериться можно было. сейчас опять можно в тренировочной комнате одному гонять ботов.
сам бинокль убирается - остается только притенение по углам.
фото - убран бинокль и убрана дымка - 20 км
(http://ipic.su/img/img7/tn/shot-15.1431858290.jpg) (http://ipic.su/img/img7/fs/shot-15.1431858290.jpg)
фото - теже моды смотрим через дым 15 км
(http://ipic.su/img/img7/tn/shot-15.1431858410.jpg) (http://ipic.su/img/img7/fs/shot-15.1431858410.jpg)
а теперь без мода те же моря только 10 км (офигеваем от качества первой картинки!!)
(http://ipic.su/img/img7/tn/shot-15.1431859570.jpg) (http://ipic.su/img/img7/fs/shot-15.1431859570.jpg)
-
Ген а еще оч хочется в обычном прицеле (не бинокле) прикрутить обрезанный вариант прицела по Shift -две коротенькие горизонтальные линии - по 2 см (бирюза) и красный V перевернутый. Такое безобразие возможно? Когда на ЭМ в ближнем бою, Shift только мешает.
-
рисуй в личку. а что такое по шифт?
-
просьба заценить всех
полная бирюза
спец для вимиха
http://rghost.ru/7mq9wxcsg
ой описание забыл :))
бирюза теперь всегда (аркадный-снайперский)
тип прицела V красного цвета всегда (арк-снайп)
нет цифр и половинных рисок (по просьбе вити)
___________
прицел Т (всегда) в полной бирюзе (всегда)
с цифрами без половинных рисок
без бинокля (только притемнение)
http://rghost.ru/88HbJVXNC
-
Гена, посмотрю, отпишусь. Сегодня без игры, отдыхаю...
-
обновите 1 пост плизз, а то я скачал от Птурбо, а оказывается еще от Шпи надо карты какие то.
енто где и куда?
-
+plus хорошо (http://ipic.su/img/img7/tn/shot-15.1431877034.jpg) (http://ipic.su/img/img7/fs/shot-15.1431877034.jpg) хотелось бы еще к двум ветикальным полоскам прикрутить горизонтальные по 2 см
-
обновите 1 пост плизз, а то я скачал от Птурбо, а оказывается еще от Шпи надо карты какие то.
енто где и куда?
Миникарты от шпи в разделе разработки :) Я еще мод скоро буду улучшать. Подробности там же.
-
фото - убран бинокль и убрана дымка - 20 км
Офигеть! Надо всё еще раз перепроверить и пилить на офе мод-тему!
-
нет. такая не получится. там окно анимации где-то задано маленькое (4Х19пкс). а где задано хз.. :(
-
Офигеть! Надо всё еще раз перепроверить и пилить на офе мод-тему!
не надо тему - дымку я украл :) заявляю честно. алеш штука шикарная.
(чуствую serzav нам руки поотбивает....якорем :)) )
кстати - можно к примеру поменять местоположение солнца. или сделать его огромным как Бетельгейзе :)
-
нет. такая не получится. там окно анимации где-то задано маленькое (4Х19пкс). а где задано хз.. :(
жалко, а так прицел супер!
-
я эту палку клеил и к самим вертикальным рискам. и к центральному прицелу. надо серьезней заняться. ещё какие предложения?
-
Попробуй разное. Посмотрим :)
-
продолжаем модифицироваться
http://rghost.ru/6qL8k2TFM
УБИРАЕМ ДЫМКУ! (типа лучше видеть начинаем)
содержимое каждой папки добавляем в папки с мини-картами от саши автошпиона. или если мини-карты не стоят то копируем папку spaces в папку 0.3.1
Поставил стало просто СУПЕР!
-
прицел-око не впечатлил, как снести без последствий для клиента подскажите, плз.
-
:) алеш я и балбес
сейчас как-то играю мало (то моды ковыряю - но в основном выходные отдыхаю). перед покупкой амаги "крайний" бой капитана на фусо. отыгрался довольно уверенно - больше 40 попаданий (причем с дальней дистанции 2 цитадели). так как на фусо после обновы не играл (косой капут) - то и всплыл вопрос про бб и оф (потому что нереальные цифры на оф начались). забрал 3 шипа и сам утопился. сижу скучаю - пишу в форуме - что типа "ту рулит!" и все такое. воооот так вот. а потом вот на форумах и появляются сообщения что " я лично видел как с ту всех убили!..".
- снести коку сатурна - удалить файл cameras_config,swf. искать в папках res_mods. а шо - с кокой хорошо за горы закидывать или острова...
-
закидывать хорошо, но для зума колесико мышки крутить долго, а это значит в дуэли на ГК начал проигрывать оппоненту
-
Толик для нашей техники коко НИНУЖНА! может для ЛК, и то сомневаюсь, а вот настоящий арт прицел для ЛК наверно самое то!
-
у лк на максимальной дальности снаряды падают ну почти отвесно как у арты. прикольно закидывать патроны за острова получается.
-
Интересно, а можно в клиенте запилить ТРИ прицела: аркадный (загрузочный), снайперский (по Shift) и арт прицел (как в танках, на какую нибудь кнопку)?
-
на офе в теме забираем разные варианты бирюзей. ну или бирюз.
-
Smile_trollface-3.gif не я один такой http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/19409-%D1%82%D1%83-%D0%BF%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B4%D1%83-%D0%BB%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%83%D0%BB%D0%B8/#topmost
-
Smile_trollface-3.gif не я один такой http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/19409-%D1%82%D1%83-%D0%BF%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B4%D1%83-%D0%BB%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%83%D0%BB%D0%B8/#topmost
да, есть. да работает, нет не проверял.
-
:)))) Вообще, если очень захотеть, то ТУ можно реанимировать.
-
Поставил стало просто СУПЕР!
куда кидать? подскажите нуПу.
-
на офе все написано вроде ну очень подробно.
скопировать в сюда? :)
-
*Процесс установки:
1. скачать прицел.
2. Распаковать его.
3. Заменить предложенным в моде файл paths.xml в корневом каталоге игры WoWS
4а. (если в игре ещё нет модов) Скопировать в папку с игрой предложенную папку res_mods
4b (если моды в игре были - папка res_mods существует) Открыть содержимое папки Flash (находится по пути (res_mods/0.3.1/gui/...) и заменить (либо добавить) файл crosshair_screen.swf на предложенный.
5. Удаление данного мода производится удалением файла crosshair_screen.swf из папки Flash (находится по пути (res_mods/0.3.1/gui/...)
-
лампочка на оффе
-
лампочка на оффе
нигадяй
-
facepalmic.gif вот такие создатели моуд-паков сейчас
дословно "...естевственно ты будеш указан в зборке"
-
facepalmic.gif вот такие создатели моуд-паков сейчас
дословно "...естевственно ты будеш указан в зборке"
лицимер в видео назвал или турбу или автошпика дружищем Smile_trollface-3.gif
Вы великие люди епта! :bI: Написал ему чтобы исправил баги в исталяторе
-
лампочка на оффе
поставил! все работает!, а где сиси?
-
какой дружище! мы с ним не пили :)
витя тебе какой размер сисег приделать?
кстати подумалось...а че тут думать. выдрать изображение самолетов прямо из самого клиента..там есть куча картинок самолетиков.
-
Самолетик лучше сисег! Smile_teethhappy.gif +plus за модик!
-
Нифига себе у тебя средний опыт
.32000!!! Дай такой мод :)
-
Тех работы на портале, вот сайт Зла и заглючил.
-
только сел за дальность без альт..а тут бац! уже сделали :) см.оф
-
только сел за дальность без альт..а тут бац! уже сделали :) см.оф
Сделай своё, наше.
-
не. там скрипты переписаны. и дофига.
-
давно облизывался с так называемых на оффе маркеров прицелов ГК.
предлагаю пообсуждать увеличение эффективности их отображения.
1. зеленый - орудие заряжено. смотрит в точку прицела. - по идее зеленый бублик и пойдет.
2. желтый - орудие заряжается. не смотрит в точку прицела (короче не готово) - - по идее желтый и пойдет.
3. серый. орудие не может стрелять из-за конструктива корабля. уперлось в трубу-постройки и т.д. торчит как правило где-то сбоку и своим серым видом никак не сигнализирует что можно довернуть корпус и т.д. - есть наработка. покажу сегодня.
4. красный - орудие повреждено - нужен ремонт - по идее пусть так и будет.
5. красный - орудию капут - нужен ли вообще этот индикатор засирать эфир???? вечером покажу.
ещё предложения?
-
давно облизывался с так называемых на оффе маркеров прицелов ГК.
предлагаю пообсуждать увеличение эффективности их отображения.
1. зеленый - орудие заряжено. смотрит в точку прицела. - по идее зеленый бублик и пойдет.
2. желтый - орудие заряжается. не смотрит в точку прицела (короче не готово) - - по идее желтый и пойдет.
3. серый. орудие не может стрелять из-за конструктива корабля. уперлось в трубу-постройки и т.д. торчит как правило где-то сбоку и своим серым видом никак не сигнализирует что можно довернуть корпус и т.д. - есть наработка. покажу сегодня.
4. красный - орудие повреждено - нужен ремонт - по идее пусть так и будет.
5. красный - орудию капут - нужен ли вообще этот индикатор засирать эфир???? вечером покажу.
ещё предложения?
ИМХО ...с моими 20-45 кадров (в 0.3.0 было 50-70) я бы не хотел перегруженный прицел.
-
:) ты внимательно читал? я его разгружаю.
у меня всегда 30 фпс. и 70 пинг. и лагит.
-
ИМХО ...с моими 20-45 кадров (в 0.3.0 было 50-70) я бы не хотел перегруженный прицел.
У меня тоже существенно фпс просел ... В момент переключения прицела может и 14 показать ...
-
на оффе новая лампа. адекватная и ещё пару изюминок.
нук поднимите плис тему
http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/19243-031-лампочка-знаменитый-индикатор-засвета-аль/
-
ссыль ба ... плизз битте
-
7 вариантов прицела, я так понял, что от игрока с евро-сервера
http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/19452-031-%d0%bf%d1%80%d0%b8%d1%86%d0%b5%d0%bb%d1%8b-%d0%b4%d0%b5%d0%bb%d1%8c%d1%84%d0%b8%d0%bd-7-%d0%b2%d0%b0%d1%80%d0%b8%d0%b0%d0%bd%d1%82%d0%be%d0%b2/page__fromsearch__1
-
фигня прицелы. один прицел рисуется 10 минут с перекуром. я вот маркеры гк трясу. видимо можно сделать чтобы перезарядка была как в некоторых прицелах танковых. такое большое кольцо (бублик) заполняемое. хоть на весь экран. ещё кто-заметил там внизу есть циферки - номер орудия - градусы до положения ноля гк. так вот можно ими поиграться. крупнее шрифт. цвет бирюза :)) а то там пользуют цвет белый и серый.
-
не, просто разные рисунки прицелов в одном, подумал удобно будет посмотреть и может что перенять.
-
Господа мододелы, трудно сделать так, что бы прем док выглядел как базовый? А то этот этюд в багровых тонах уже достал.
-
Господа мододелы, трудно сделать так, что бы прем док выглядел как базовый? А то этот этюд в багровых тонах уже достал.
донатеры должны страдать ;)
-
Господа мододелы, трудно сделать так, что бы прем док выглядел как базовый? А то этот этюд в багровых тонах уже достал.
Думаю, что можно. Надо на офе найти тему с модом, где меняют наоборот обычный на прем :) И просто сделать зеркально :)
-
Для замены премиум-дока на обычный можно попробовать сделать так:
- папку C:\Games\World_of_Warships\res\spaces\Dock копируем в C:\Games\World_of_Warships\res_mods\0.3.1\spaces\
- переименовываем её в dock_prem
Проверяем.
-
ок. Все норм. Спасибо.
-
Как вернуть моды в 0.3.1.1.?
-
а что с ними?? все рабочие
-
у меня все слетело
-
открой и проверь файл paths
-
открой и проверь файл paths
проверь файл paths.xml в корневой с игрой
При обнове он тоже меняется, поэтому клиент о модах ни бум-бум
-
а хороший бинокль с большим зумом нужен??
-
В файле paths.xml: <root>
<Paths>
<Path>res</Path>
</Paths>
</root>
-
В файле paths.xml: <root>
<Paths>
<Path>res</Path>
</Paths>
</root>
А надо:
<root>
<Paths>
<Path>res_mods/0.3.1</Path>
<Path>res</Path>
</Paths>
</root>
-
да возьми скопируй из любого мода файлик этот с заменой оригинальной в корневой с игрой :)
-
спс! все заработало!
-
а хороший бинокль с большим зумом нужен??
канешно нужен!
-
а хороший бинокль с большим зумом нужен??
и ДВЧ для Танчика :bI:
-
кстати бинокль с хорошим зумом + командирская камера. или как там она называется....ну когда на кораблик смотришь издалека.
блин обновление жеш..пока скачаю. обеду капут. вечером посмотрю.
:)) подумалось - чего мелочиться - поставил сразу зум Х50. выехал на унитазе....прицел на дальний остров - работает. видны даже суслики в траве. или хомячки. хрен поймеш кто там...а потом сдвинул бинокль вправо. чуть не обссс....смотрелся- прямо в дуло пушки вражеского унитаза. да на весь экран!! Smile_trollface-3.gif Smile_trollface-3.gif
-
а хороший бинокль с большим зумом нужен??
еще спрашивает.. давай, обязательно!
??? Хде лежит?
-
Я его ещё мучаю. Вечером посмотрим.
-
С легкой руки ВсеяБоцмана Сергея Серзава поставил мод на миникарту с названиями всех кораблей, танковой разлиновкой и последней точки засвета, http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/19717-0311-%D0%BC%D0%BE%D0%B4-%D0%BD%D0%B0-%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%83/ рекомендую! на прозрачные миникарты легло норм.
-
по идее полупрозрачные карты не нужны. выставил нужную альфу и катайся.
-
это если умеешь выставлять :)
попробуйте чуть перестроенные конфигурация камеры.
работает вместо коки сатурна.
сам поигрался с таким (наконец-то!!)
полный аналог стандартного только:
- в последнем положении зум "вперед" сделан 15 (было 10) и угол обзора подогнан (чтобы не резалась картинка)
- реализована командирская камера (почти как в танках) при зуме "назад" (ну или ПКМ).
http://rghost.ru/private/86NscHbHV/0504c7d2c94a9146a34ee2a358643179 положить в папку 031
-
товарищи мододелы подскажите, можно ли сделать чтобы сигнал предупреждения о столкновение с препятсвиями срабатывал раньше. Как он вообще работает и от чего зависит? он тупо срабатывает на определенной дистанции до объекта или еще учитывается скорость движения корабля. Пусть она лучше будет срабатывать чаще чтобы всегда была возможно совершить маневр и не врезаться и если это все таки он завязан на скорости то может на это индикатор можно прикрутить цифру с расстоянием до объекта столкновения. Очень жизненно необходимо, посмотрите А B10.
-
а мод "часы в порту" есть
будет? Smile_blinky.gif
-
а мод "часы в порту" есть будет? Smile_blinky.gif
вот нафига тебе это? поставь будильник перед с собой.)))))
-
вот нафига тебе это? поставь будильник перед с собой.)))))
будильник- это для слабаков (палево перед супругой)
-
Корка Smile_trollface-3.gif дожили ЧО, мод от разработчика, кстати очень полезный
http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/19804-0311-kill-messages-mod/
-
из "переговоров" с ответственным за моды в корабликах:
Александр [Monstrofil]: Добра всем
Александр [Monstrofil]: Нескромный вопрос - что с python'ом теперь делать?
...
[WG]: в целом - самое полезное - это 2 вещи
[WG]: 1) Ломать его, если это интересно и по зубам, применяя хакерские навыки, и взаимодействойстовать с нами, чтобы лучше защищаться.
2) Рассказывать разработчикам, которые занимаются модами, пока что это я, какие функции для хороших кастомизационных модов хочется вытащить в API, чтобы приступить к работе.
...
Александр [Monstrofil]: замечательные перспективы намечаются...
...
[WG]: нууу...
[WG]: что же тут поделаешь..
[WG]: мы скрипты закрывать собираемся - в любом случае
[WG]: не насмерть
[WG]: но и так чтобы не было полнейшей простоты их редакрировнаия
...
[WG]: конечно же ломать будут многие, и сегодняшняя защита - это первый шаг на длинном пути
-
о! трут тему про моды!! быстрее читайте
http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/20120-0311-прицел-krabbe-10/page__st__40#topmost
хуторез сорвался :(
теперь благодаря камраду (немецкоговорящему) итеется возможность ставить картинки как удобнее под пользователя
вот например
(http://ipic.su/img/img7/tn/shot-15.1432831818.jpg) (http://ipic.su/img/img7/fs/shot-15.1432831818.jpg)
все нужное (и ненужное) вытянуто под прицел. настроено под больше разрешение (1600Х...)
вообще годно. компас убрал. углы свободны. особенно очень норм и реально достойно получился кораблик с направлениями орудий. прямо под прицелом. а вот сет хп корабля (он выше направлений гк) мешает играть. надо утянуть его ниже.
-
блин файл не положился
http://rghost.ru/75yDmL5Ky вот. ложить в папку qui
удаление- обратная операция
-
Полезный мод Пережатые текстуры для слабых ПК (http://forum.worldofwarships.ru/index.php?showtopic=20143)
Для тех, кому хочется настроить под себя маркеры над кораблями Кастомизатор иконок + AltVision (http://forum.worldofwarships.ru/index.php?showtopic=20088)
-
может чего добавите-измените.
поигрался с ребятами на линкорах. поэтому и задумался.
в прицеле все метки откалибровать под 150 метров (угловое расстояние) на 10 км дальности (ну или 75 метров на дальности 20 км) и пририсовать небольшую логарифмическую линейку :)
что почему и как
средняя скорость кораблей 30 узлов.
за 10 секунд такой корабль проходит 150 метров.
сделать зумы прицела на последних позициях Х5 и Х10 (ну или Х6 и Х12) - на любителя по выбору.
ставим зум Х5 (приведенка к 10 км). видим что корабль движется (подразумевается что скорости конечно разные).
видим отметку в 150 метров. знаем (по дальномеру) снаряд летит 5 секунд. берем упреждение в половину 150 метров (т.е. посередине линии в 150 метров).
корабль противника далеко - ставим зум Х10. начинаем играть от половины меток для зум Х5. (тут все линейно).
всякие расстояния типа 15 км - апроксимируем.
ДА! я знаю что корабли не ходят всегда ровно. но тут уже голову включайте. и есть снаряды которые летят не 5 секунд а 4 (или 6). но тут уже будешь включать голову.
по крайней мере - уже будет реально живая привязка а не какие-то риски-метки.
пока у вас заряжается гк (у дружка я помню что 30 секунд) - увидели что вражеский кливленд на дальности 20 км прошел 1.5 риски - значит он шпарит на скорости 30 узлов. играем от этого. снаряд летит 10 секунд (я не помню! от балды сказал) - упреждение 0.5 риски и залп. 3 цитадели в кармане :)
-
годное предложение +plus
П.с. а из жизни прицелы (морские) не приспособить?
-
а че это такое?
-
ну существующие морские прицелы
-
я искал картинки. чета я в них не понимаю. может не такие находил. покажи!
-
я искал картинки. чета я в них не понимаю. может не такие находил. покажи!
Это сетка призматического бинокля (штурманского)
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
Что касается прицелов, то ЕМНИП прицелов как таковых нет на корабельной артиллерии. Есть комплексы приборов (дальномеры, пеленгаторы, локаторы и тп. ересь), короче говоря СУО. Вся эта ересь настраивается под конкретное вооружение, в нее вбиваются данные цели, и в итоге она выдает конечные координаты для наведения орудия.
-
да простят все нуПа ... но это же на современной технике нет... а в ВОВ как было?
П.с. как снести все моды разом безболезненно, а затем новые поставить (чтобы не поверх)...клиент сносить?
-
по простому про вов:
- был дальномер оптический (две параллельных трубки. измерение типа по паралаксу)
- был прицел с рисками вверх
зная дальность определяли на сколько поднять ствол.
- был прицел с рисками горизонтальными.
зная длину предмета (вон как вверху самолет) определяли по таблице дальность.
для скоростей и векторов был планшет.
ой. короче там стока всего было :) поиграйся в сайлент хантер. занимательная вещь. именно вручную все выцчислить.
снести моды.
если не ставил тренировочной комнаты то просто содержимое папки рес модс удали.
а зачем ты сносишь моды. чтобы потом поставить? :))
-
а зачем ты сносишь моды. чтобы потом поставить? :))
процесс нравится
-
процесс нравится
да не в этом дело:
ставил "рыбий глаз" (это где обзор вокруг корабля видно шире)... не удобно, а где лежит, не помню
-
:) шо за рыбий глаз?
-
мод обзора вокруг корабля (не путать с прицелом)
-
мод обзора вокруг корабля (не путать с прицелом)
Око что ли?
-
бинокль что-ли?
-
Око что ли?
бинокль что-ли?
пошла ромашка!
-
ромашка не рюмашка. далеко не уйдет.
-
саша-шпиен! или ещё кто.
просьба
вышел народ
попросил для нарушенного цветовосприятия бирюзы сделать
простую линейку я сделал
очень понравилась
попросили сделать типа паука минималистического
я честно (без разрешения) взял чужой прицел
нарисовал апроксимированную сетку упрощенку. но!
не могу фон белый убрать. т.е. он убирается. открываю файл он опять стоит.плис срочно кто умеет сделайте без фона
http://rghost.ru/7Xj9F7scy
люди спасибо скажут
-
Вот, убрал фон. Ты кстати зря в jpg пытаешься фон убрать :) Нужно в png
https://yadi.sk/i/oDYZiRFTh6WL3
-
Вот, убрал фон. Ты кстати зря в jpg пытаешься фон убрать :) Нужно в png
https://yadi.sk/i/oDYZiRFTh6WL3
Что там с вашим Мардер модпак для WoWs ?
-
Руки не доходят пока. Постараюсь на сл.неделе взяться за него. Осталось то немного доделать и вперед.
-
Руки не доходят пока. Постараюсь на сл.неделе взяться за него. Осталось то немного доделать и вперед.
А потом новый патч .... и все по-новой ...
-
А потом новый патч .... и все по-новой ...
А вот под новый патч и выпустим :) Да и пофик. Модов то не так и много. Это не в ВоТ 100500 модов потом искать обновленных.
-
А вот под новый патч и выпустим :) Да и пофик. Модов то не так и много. Это не в ВоТ 100500 модов потом искать обновленных.
Да в этом плане с учетом отсутствия питона попроще Как говорится было бы счастье, да несчастье помогло Smile_trollface-3.gif
-
я в пнг убираю! открываю..опять фон стоит.
блин с ядиска не могу забрать. тада тока дома...
-
Не знаю чем ты убираешь и как сохраняешь, но ты выложил мне файл в формате jpg. Там кстати качество пострадало из-за этого. Пришли в png - посмотрим, может получше получится.
Вместо яндекс-диска могу на ipic.su выложить, если надо.
-
Да в этом плане с учетом отсутствия питона попроще Как говорится было бы счастье, да несчастье помогло Smile_trollface-3.gif
Угу. Без питона адаптация практически всех модов 1-2 дня :)
-
Оригинал в пнг http://rghost.ru/6ZTfGYKwC
-
В БМП же.
Вариант jpg >> png
http://ipic.su/img/img7/fs/Image57.1433503974.png
Вариант bmp >> png
http://ipic.su/img/img7/fs/Image57v2.1433504007.png
-
ну шо - поддерживаем неправильного мододела в теме бирюзы :)
-
ну шо - поддерживаем неправильного мододела в теме бирюзы :)
А то!
-
вчера жена чета капает на мозги. делаю торпеды. написал красиво её имя. там кто в игре тонул помните на месте затопления корабля этакая красивая переливающаяся масляная пленка. зову жену... красивым шрифтом...написано правда кусками кусками - но читается хорошо ....НАТАША.....ох я пинздюлей получил :)) и про черное море...и про акияны ..и про русалок..все сразу услышал :))
-
вчера жена чета капает на мозги. делаю торпеды. написал красиво её имя. там кто в игре тонул помните на месте затопления корабля этакая красивая переливающаяся масляная пленка. зову жену... красивым шрифтом...написано правда кусками кусками - но читается хорошо ....НАТАША.....ох я пинздюлей получил :)) и про черное море...и про акияны ..и про русалок..все сразу услышал :))
Генннннаааадиииий!!!!!!
Ну раз пишешь, то жив и пальцы не сломаны. Smile_teethhappy.gif Smile_blinky.gif
-
вчера жена чета капает на мозги. делаю торпеды. написал красиво её имя. там кто в игре тонул помните на месте затопления корабля этакая красивая переливающаяся масляная пленка. зову жену... красивым шрифтом...написано правда кусками кусками - но читается хорошо ....НАТАША.....ох я пинздюлей получил :)) и про черное море...и про акияны ..и про русалок..все сразу услышал :))
рисковый!
не мог нейтральное написать?
...например: "тещя"
-
аха. на лампочке теща стояла по самолетам. успел поменять
-
хуторез красава
http://wows-mods.tk/mods/59
-
мод подрезал - облагородил - отдал на оф. ждем результат.
до торпед 12 км
(http://ipic.su/img/img7/tn/shot-15.1434308825.jpg) (http://ipic.su/img/img7/fs/shot-15.1434308825.jpg)
-
Геныч дай ссылку, атплюсую тебя по полной...хрю
-
мод подрезал - облагородил - отдал на оф. ждем результат.
до торпед 12 км
(http://ipic.su/img/img7/tn/shot-15.1434308825.jpg) (http://ipic.su/img/img7/fs/shot-15.1434308825.jpg)
Не нашел на офф форуме мод. Даже в твоих публикациях.
Кстате, а вектор провести нельзя? Т.е. Линию от точки пуска до текущего расположения и дальше, чтобы было наглядно видно где именно пройдут торпеды? А то уворачиваешся от 2-3 узких вееров пущеных один на другой и не поймешь в сейве ты или нет.
-
тема на модерации типа :)
-
тема на модерации типа :)
Значит выпилят они эту возможность.А жаль. Интересно было бы почитать что об этом моде подумают народные массы, когда увидят что такое возможно )
-
мод подрезал - облагородил - отдал на оф. ждем результат.
до торпед 12 км
(http://ipic.su/img/img7/tn/shot-15.1434308825.jpg) (http://ipic.su/img/img7/fs/shot-15.1434308825.jpg)
Прикольно получилось. Вот если бы еще, как предложил Лёша, сделать линии в обе стороны от торпед по ходу их движения, то вообще почти чит получился бы :)
-
Говорят в корабликах точку упреждения выпилили? Плак плак не поногебать на 22км с линкора? А мод на артприцел еще не забанили ?
-
Прикольно получилось. Вот если бы еще, как предложил Лёша, сделать линии в обе стороны от торпед по ходу их движения, то вообще почти чит получился бы :)
А это и есть чит. Если Гена сделал как я предлагал то ты должен видеть пуск торпед с корабля еще тогда, когда сами торпеды не засветились. + сами торпеды сделаны заметнее.
-
Говорят в корабликах точку упреждения выпилили? Плак плак не поногебать на 22км с линкора? А мод на артприцел еще не забанили ?
Нет.
А это и есть чит. Если Гена сделал как я предлагал то ты должен видеть пуск торпед с корабля еще тогда, когда сами торпеды не засветились. + сами торпеды сделаны заметнее.
Не факт их будет видно при пуске с корабля, эта видимость заскриптована в коде игры.
Вот прикинул векторы направления и выделение сферой торпед:
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
-
Не факт их будет видно при пуске с корабля, эта видимость заскриптована в коде игры.
Если я правильно понял ты имеешь ввиду видимость идущих торпед. Они - да, появляются только тогда когда их кто то засветил, а вот сам факт пуска видят все. Точнее могут видеть все. Всплески очень неприметные и видны только в бинокль, а вот если их подсветить то идущий в засвете эсминец никогда не сможет неожиданно кинуть веер.
-
Значит выпилят они эту возможность.А жаль. Интересно было бы почитать что об этом моде подумают народные массы, когда увидят что такое возможно )
это чисто графический мод. ничего читерского в нем нет. вечером заходим в секретную комнату и забираем на попробовать.
а по поводу видимости пуска торпед - всплеск покрашен. могу ещё торпеды в желтый покрасить.
минус мода - теперь кроме дорожки - всплесков торпед и тд - в бирюзу окрашивается и попадания по воде. этакое феерическое пыщ-пыщ получается.
кстати мы тут думали. даже если питоном нарисовать траектории - это тоже практически не чит.
чит дает преимущество. например раньше увидеть торпеду чем заложено программой.
эм можт по вам бросить торпеду с 10 км по читерскому прицелу заложенным в самой игре. а вы не можете отследить траекторию .??.. :) кто то головой и глазами определяет. кто-то не может. вот тому питон поможет.
и кстати на полном серъёзе он-лайн упал из-за того что убрали ту. и появился повод призадуматься кое-кому.
пс -подумалось - это какой комп нужен будет что бы дополнительно рассчитывать и рисовать штук 100 торпед...
-
на старой матрице видеоэффектов - я свой всплеск от торпед красил так - сначала он становился ярко-малиновый и потом становился желтым.
и повторюсь - какой это чит?? выброс торпед я вижу в бинокль. ну тут буду видеть чуть лучше. че вы со мной спорите? :)) не чит и все тут!
-
на старой матрице видеоэффектов - я свой всплеск от торпед красил так - сначала он становился ярко-малиновый и потом становился желтым.
и повторюсь - какой это чит?? выброс торпед я вижу в бинокль. ну тут буду видеть чуть лучше. че вы со мной спорите? :)) не чит и все тут!
Это стоит сказать тем кто играет на эсминцах и видит что все его пуски из засвета уходят в никуда.
Я не спорю что они и так уходили бы в никуда ибо пуск торп по цели километрах в 4-10 находясь в засвете не является показателем большого ума, но ты им это объясни.
А вообще это действительно может адово помочь. Смотри: на тебя кинули 2-3 узких веера, практически в одно место, ты идешь прямо и не имеешь возможности взять резко в сторону. Все торпы идут точно на тебя, но где то есть лазейка. Были бы векторы направления увернутся бы не составило труда от слова вообще. Да и сами по себе векторы придают уверенность в том что торпеду ты не словишь => ты не отвлекаешься на маневры а продолжаешь убивать. Ты видишь пуск торпед и ты не стремаешься и не оглядываешься по сторонам, не контролишь постоянно эсминец через бинокль - ты знаешь когда и куда он пустил свой веер. Все его потуги убить тебя/заставить развернутся/испугать обречены на неудачу.
-
на старой матрице видеоэффектов - я свой всплеск от торпед красил так - сначала он становился ярко-малиновый и потом становился желтым.
и повторюсь - какой это чит?? выброс торпед я вижу в бинокль. ну тут буду видеть чуть лучше. че вы со мной спорите? :)) не чит и все тут!
..подумал и.... соглашусь
т.к. огонь из ГК аналогичен, т.е. ты видишь вспышку (залп) и нчинаешь менять курс с изменением скорости ....так что НЕ чит! поддерживаю!
но ты никому не давай! сами будем ноджибать!
ыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыы
....на ОБТ вывалишь мод!
-
Ха. я вон смотрел видео - там пуск торпед с 20 км - и ямато одной топедой в порт уплыл.
-
заходим в секретную комнату и забираем на попробовать
а подскажите где такая комната, тоже хочу всплеска от торпед corsar1
-
http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/21182-0314-%D0%BA%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%80%D1%83%D0%B5%D0%BC%D1%8B%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB-%D1%81-%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%BC/
ну вот клавме склепал дальномер без альта прямо в прицеле.
специально для вимикса его прицел без цифр уже в сборке ;)
ну и мои торпедки легетимны!!! урааа!!
http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/21067-031-%D0%BC%D0%BE%D0%B4-%D0%B1%D0%B8%D1%80%D1%8E%D0%B7%D0%B0-s-%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D1%87%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D0%B4/
-
+plus за старания, но понаехали понимеж на юх с мегафонами своими и обвалили мне 4G модем, даже в танки заходил (сам в шоке) проверить есть лаги аль нет, тож слайдшоу. Так что я пока на авики сел( шок усиливается), а в сегодня пока в игру не заходил, завтра отпишусь.
-
чета я тормознул.
нашиж тоже катали 040
киньте в личку файл из клиента 040 cameras_config.xml. лежит в папке res.
-
Я конечно знал это, но для вас еще раз повторю:
Я такое здоровенное днище что не могу даже найти пункт "вложения" при отправке ЛС.
Так что давай скину тебе в тс или хз как еще.
-
:)) уже выспался?
-
:)) уже выспался?
Издеваешся? Вот только сейчас спать лягу.
-
иди..иди :)
викимардер - * редстрайк это такой мягкий и пушистый, но не по годам умный ночной зверек с ареалом обитания в ярославской губернии. пугается компьютерных технологий, но сам их не понимая - активно внедряет их в свой рацион. часто путает буквы - поэтому даже в его имени упоминается арифметический знак "единица" (1, one (англ.вар.)). судя по имеющейся аватарке у него на голове треугольные уши, два глаза и белые щеки, что делает его очень похожим на хомяка (см. викимардер - хомяк белощекий). имеет мягкий и вдумчивый голос потому пользуется микрофоном соблазняя русалок. в последнее время вместо лапок активно отращивает бороду и ласты в морской среде, что указывает на правильность существующей гипотезы о пользе морского воздуха.
-
Гена красава)))
-
во смотри веди себя хорошо. а то и про тебя статья в викимардере появится.
о! разрабы зашевелились:
Изменены настройки визуального эффекта следа торпеды.
Изменены настройки визуального эффекта дымовой завесы.
* и папку всю particles дайте плис
-
моды на версию 4,0 для прицела есть?
-
какие именно интерисуют?? у нас тут только бирюза ходит. она не поменялась. смело копируй старую в новую папку . меняй файл paths и гоу в бой.
-
око саурона ищу
-
а вы извиняюсь..шпион? :)
-
точно шпион, а как раскусили? на госдеп работаю Smile_trollface-3.gif
-
я с оком не играю. а командирскую камеру проверил - работает.
-
можно ссылку на последнюю сборку модов, ато я то качю но то на тренировочную комнату со скриптами попадаю то на иконки, мне нужен мод чтобы можно было приблизить камеру при прицеливании поближе к короблю противника и чтобы угол был какбы с верху, ато тем что есть стрелять невозможно
-
тут сборки модов никто не делает..ничем не можем помочь.
-
что опять с модами почему ничо не работает?
-
Измени файл paths.xml
-
ПППЦ Я ЗАБЫЫЛЛ
-
не нашел на офе тему с пакетом модов, есть "старый" для 040. переставить его - будет работать?
-
Да.
-
перезайди на оф :)
-
сейчас хуторез на оффе заявил что монстрофил вскрыл таки ос :)
-
сейчас хуторез на оффе заявил что монстрофил вскрыл таки ос :)
каких ос?
-
не иронизируй :)
око саурона в цене. лучше плис поищи ресурс монстрофила где ос лежит. а то я не умею.
уже нашли http://wows-mods.tk/
-
Око очень полезно для стрельбы за острова. Я уже думал если его зарежут, то может как то на стандартный прицел сделать рисочки вверх над прицелом чтобы примерно можно было понять на какой линии прицела находится корабль противника за островами, потому что невсегда понимаешь плоскость в которой движется цель, но по скольку высота кораблей разная, то получается большая погрешность, но в целом можно наверно сделать 3 риски для ЭМ КР и ЛК в будующем если ОС выпилят.
Кстати как альтернатива мод сканирование как кораблей за препятствиями аналог как в танках серые контуры, можно сделать такой сделать?
-
Кстати как альтернатива мод сканирование как кораблей за препятствиями аналог как в танках серые контуры, можно сделать такой сделать?
Если питон включат то то много всяко разного появится
-
я так понял око питоном сделан.
-
Через питон. Говорят есть рабочий ОС тут http://wows-mods.tk/mods/85
-
попробовал око работает! пользуемся пока работает
-
я так понял око питоном сделан.
backdoor не иначе как
Хотя за полсотни боев и на стоковом клиенте привыкаешь шмалять и брать упреждение и на 10 км дистанции
-
Через питон. Говорят есть рабочий ОС тут http://wows-mods.tk/mods/85
ну не говорят. оно так и есть :) только корректнее для пользователей надо сделать через рес_мод.
а шо такое backdoor ???????
-
ну не говорят. оно так и есть :) только корректнее для пользователей надо сделать через рес_мод
Ну тогда и paths.xml туда же. Без правок. Кстати турба у тебя на ОФе речь идет о неком paths.xls )))
-
нехай идет. мне уже лень. сам буду с модпаков брать что нужно :)
-
СОС Вчера зашел в игру, и с первой попытки моды нехотели работать, слетел paths, попоравил я его, зашел в кооперативный бой, моды заработали, но слетело ОКО и зум стал вообще отвратительный, заново переустановил ОКО и теперь вообще стала вылетать крит ошибка после нажатия на лаунчере играть. Удалил папку с модами не помогло, также вылетает крит. подскажите какй файл удалить чтобы ланчер заново простканил установочные файлы и заменил поврежденные.
-
СОС Вчера зашел в игру, и с первой попытки моды нехотели работать, слетел paths, попоравил я его, зашел в кооперативный бой, моды заработали, но слетело ОКО и зум стал вообще отвратительный, заново переустановил ОКО и теперь вообще стала вылетать крит ошибка после нажатия на лаунчере играть. Удалил папку с модами не помогло, также вылетает крит. подскажите какй файл удалить чтобы ланчер заново простканил установочные файлы и заменил поврежденные.
1. У тебя навернулась папка Scripts простое удаление папки с модами не лечит
2. Лончер сам файлы не умеет проверять
3. Попробй из командной строки
X:\GAMES\World_of_Warships\WOWsLauncher.exe -integrity_default_client
где X - имя диска и GAMES меняешь на свое
-
запустил через ком строку, вылетел крит
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
-
запустил через ком строку, вылетел крит
Так посмотри файл журнала - WOWsLauncher.log
-
Log started:
09/07/2015 14:56:41
09/07/2015 14:56:41 Loading localized resources...
09/07/2015 14:56:41 Loading configuration...
09/07/2015 14:56:41 Setup language: content_lang="ru" content_ver="40.103888"
09/07/2015 14:56:41 Start "WOWsLauncher.exe" params=""D:\Game\World_of_Warships\WOWsLauncher.exe" "
09/07/2015 14:56:41 Session id="354a2a9afef231b34ecd2849ddbf61d0943dac0d"
09/07/2015 14:56:41 Info for "WOWsLauncher.exe": Version: 0.3.13.242, Comment: "Built: 20150622 142954, Revision: #586733 (stable_3.13.3)"
09/07/2015 14:56:41 Create update folder: path="D:\Game\World_of_Warships\Updates"
09/07/2015 14:56:41 Try access patch folder: path="D:\Game\World_of_Warships\Updates"
09/07/2015 14:56:41 Create temp folder: path="D:\Game\World_of_Warships\UpdatesData\temp"
09/07/2015 14:56:41 Try access temp folder: path="D:\Game\World_of_Warships\UpdatesData\temp"
09/07/2015 14:56:41 Save configuration: path="D:\Game\World_of_Warships\WOWsLauncher.cfg"
09/07/2015 14:56:42 Start update process
09/07/2015 14:56:42 Clear old/temp files
09/07/2015 14:56:42 Obtain patch information. target: "launcher"...
09/07/2015 14:56:42 Create update work folder: path="D:\Game\World_of_Warships\UpdatesData\launcher\"
09/07/2015 14:56:42 Try access patch work folder: path="D:\Game\World_of_Warships\UpdatesData\launcher\"
09/07/2015 14:56:42 System update. Cleaning up system update folder.
09/07/2015 14:56:42 send http request. url: "http://update.worldofwarships.ru?target=launcher&client_ver=40.105234&launcher_ver=040.000242&protocol_ver=3&install_id=354a2a9afef231b34ecd2849ddbf61d0943dac0d&lang=ru"
09/07/2015 14:56:42 http request complete.
09/07/2015 14:56:42 target is up to date
09/07/2015 14:56:42 Update complete: target=launcher
09/07/2015 14:56:42 Obtain patch information. target: "client"...
09/07/2015 14:56:42 Create update work folder: path="D:\Game\World_of_Warships\UpdatesData\client\"
09/07/2015 14:56:42 Try access patch work folder: path="D:\Game\World_of_Warships\UpdatesData\client\"
09/07/2015 14:56:42 Get update.xml from update service: path="D:\Game\World_of_Warships\UpdatesData\client\"
09/07/2015 14:56:42 send http request. url: "http://update.worldofwarships.ru?target=client&client_ver=40.105234&launcher_ver=040.000242&protocol_ver=3&install_id=354a2a9afef231b34ecd2849ddbf61d0943dac0d"
09/07/2015 14:56:42 http request complete.
09/07/2015 14:56:42 target is up to date
09/07/2015 14:56:42 Update complete: target=client
09/07/2015 14:56:42 Obtain patch information. target: "content"...
09/07/2015 14:56:42 Create update work folder: path="D:\Game\World_of_Warships\UpdatesData\content_ru\"
09/07/2015 14:56:42 Try access patch work folder: path="D:\Game\World_of_Warships\UpdatesData\content_ru\"
09/07/2015 14:56:42 Get update.xml from update service: path="D:\Game\World_of_Warships\UpdatesData\content_ru\"
09/07/2015 14:56:42 send http request. url: "http://update.worldofwarships.ru?target=content&client_ver=40.105234&launcher_ver=040.000242&protocol_ver=3&install_id=354a2a9afef231b34ecd2849ddbf61d0943dac0d&content_ver=40.103888&content_lang=ru"
09/07/2015 14:56:42 http request complete.
09/07/2015 14:56:42 target is up to date
09/07/2015 14:56:42 Update complete: target=content
09/07/2015 14:56:42 Clear old update files
09/07/2015 14:56:42 Update complete
09/07/2015 14:56:48 Stop
яжи не шарю, чо тут можно увидеть? what-wt
-
яжи не шарю, чо тут можно увидеть? what-wt
Что-то не видно из лога что запускается с проверкой целостности, в логе должны присутствовать строки:
Start integrity for target: "client"...
Start verify integrity process for default client type
Obtain integrity information...
Но вот что самое печальное, то на стороне сервера похоже для кораблей проверка целостности работает еще не корректно ... Точнее не работает вовсе.
Поэтому могу пока предложить небольшой лайф-хак (проверю отпишусь).
-
Два пути.
1. Учитывая танцы с бубном вокруг ока то нужно заменить паку со скриптами res\scripts на оригинал (https://yadi.sk/d/-E0gn8Lghm5cp)
2. Фактически к сожалению это будет частичная переустановка. Но если папка с обновами не чистилась, то пройдет быстро
Файл WoWSLauncher.cfg открыть редактором (оптимально NotePad++), где содержится следующее содержимое:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- !!!DON'T EDIT, MOVE OR DELETE THIS FILE!!! -->
<info>
<options>default;force_integrity_default_client</options>
<launcher_transport>3</launcher_transport>
<torrent_ports_begin>6881</torrent_ports_begin>
<launcher_ver>040.000242</launcher_ver>
<client_ver>40.105234</client_ver>
<content_ver>40.103888</content_ver>
<supported_clients>client</supported_clients>
<content_lang>ru</content_lang>
<supported_content_langs>ru,en</supported_content_langs>
<patch_info_urls>
<item>http://update.worldofwarships.ru</item>
</patch_info_urls>
</info>
нас интересует строчка:
<client_ver>40.105234</client_ver>
меняем ее на
<client_ver>40.103115</client_ver>
сохраняем файл и запускаем лаунчер, который сделает все остальное
-
не помогло. снес, заново щас поставлю. спс за помосч.
Может еще поможе горюшку. Был у меня ком на нем полетел винт и как горится фильмы музыка это все ересь. ФОТКИ детей с 2009-2012 года вот чего жалко. Отдал ребятам на профилактику часть данных востановили 20-30% некоторые папки вообще пустые, в некоторых есть рабочие фотки, и есть те которые не открываются. Подскажите может есть какие проги которые могут оживить те что не открываются. :( помогите горюшку
-
игру переставил. Око обновили, скачал, пока работает http://wows-mods.tk/mods/85
-
сколько весит??
предыдущая версия была "неправильная". там подбрасывались в замену файлы игры. и весила около 4 М
ибо сейчас русский немец новое око выложил на сайт. питон рулит :) всего 300к
-
бо сейчас русский немец новое око выложил на сайт. питон рулит
1. Куда куда выложил?
2. Питон работает из RES_MODS\[PATCH] ??
-
шопотам - ДА!
;) народ работает потиху
на оффе тема интерфейсмных модов. мебиус-лв. ну или как там его по русски :)
во http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/23146-04x-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D1%8B-classic-mini-schwarzeskreuz-%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B0-%D1%86%D0%B5%D0%B9%D1%81-%D0%B8-%D0%BE%D0%BA%D0%BE/
-
Значится написали загрузчик для пользовательских скриптов. Хотя уже и сама папка с модами более не нуждается в ручной правке в paths.xml - прописывается установщиком
-
они (писатели пользовательских) так неохотно на контакт идут.....
-
да папка всего 218 кб, и ложится она в простую патку RES а не Res мод, и это наверно уже незаконно, т.е чит, но приятный, стрелять за острова жизненно нуна.
-
аа
:) это у тебя такое око. у меня правильное око. лежит в рес_моде
-
после 0.4.0.2 ложить что-либо вне RES_MODS не камильфо и прямой путь к переустановке клиента
Пакет модов от ParadiSe - WoWs_Multipack_ParadiSe содержит уже правильное око. В настоящий момент в РУ-сегменте лучший модпак ИМХО.
Не без недостатков (парни не умеют в поиск клиента), но все же.
-
все..повалили танкисты в игру. срочно надо нормально чат отключать...
-
есть кто живой мод попробовать на чат-делет???
а то у меня собрание делать нефик...но и не попробовать.
-
Сегодня появился мод на отключение чата, причем с выбором:
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/24052-
-
не. у меня не такой. у меня тупой и беспощадный. хрясь..и нет чата совсем.... :)
причем тот мод не доработан графически.
мой конечно лучше...хрю! :)))))
-
Скинь, вечером посмотрю. В каком файле ковырял? А то я не нашел управление чатом в swf, но научился через хмл банить чат самому себе :))))
-
http://rghost.ru/6lmlRmZRN
мод полностью убирает нафик окно чата. класть в res_mods/gui/
проверено!! мин нет :)
-
КАК НЕТУ!! а это шо выше??
(http://ipic.su/img/img7/tn/shot-15.1436972413.jpg) (http://ipic.su/img/img7/fs/shot-15.1436972413.jpg)
-
А сам чат при этом работает? В смысле если нажать ентер, то будет ли перехват клавиатуры в поле ввода текста или нет?
-
я чат и поле ввода задвинул влево за угол экрана. т.е. писать можно :) а вот чтото читать - нет.
мод называется - нет чата нет и мата!!
-
То есть случайно нажатый ентер от берёт управление у твоего корабля и будешь проклинать разрабов за баги игры ))) добавь в свой мод мой мод блокировки поля ввода. Он называется самобан )))
-
кстати дяяя......
придумал!
добавь в мой мод свой мод :)
а он сам себя банит?? или каждый бой надо отбаниваться по новой?
-
Он перманентно отключает взаимодействие с чатом, пока мод не удалишь )
-
Вот, отсюда (https://yadi.sk/d/66hdUICshtUfh) скачай файл и совместно с твоим получится мод, который полностью блокирует чат для возможности писанины и убирает его из вида.
-
я и аутоспай сила!! (с)
я спасу тебя - франция!
саш вопрос - а твой файл (баттл элоемент) с какими модами конфликтует??
-
саш вопрос - а твой файл (баттл элоемент) с какими модами конфликтует??
Не должен. Я еще не видел ни одного мода, который юзает этот файл.
-
Гена, только что твою тему с антиматом опубликовали
-
спс. уже обновил с тобой.
-
Гена и антимат так же смешно, как Карлсон против варенья .... хрю
(это Конфуций сказал, не я :)
-
мод пак от Зла+Алатриста ))
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
-
а шо там? де почитать?
-
Геныч, не читатй, наливай пыво и слушай..хрю
-
у меня нет инета смотреть :)
хм. 90% совпадения с прицелом который для вимикса рисовал ещё 3 месяца назад.
-
Товарищи мододелы! а есть ли возможность сделать счетчик нанесенного и полученного дамага в бою? очень бы хотелось такой модик!!!
-
Товарищи мододелы! а есть ли возможность сделать счетчик нанесенного и полученного дамага в бою? очень бы хотелось такой модик!!!
Одни стато%рочеры играют Smile_popcorn1.gif
-
Одни стато%рочеры играют Smile_popcorn1.gif
да ладно, Бромыч статка наше фсьё!
-
не все..завязал я с модами и такой игрой
-
не все..завязал я с модами и такой игрой
Гена да ладно тебе паниковать, выровняем тебе этот Конго. Знаешь я как начинал на Фусо? 9 боев=9 сливов. Не ходи на нем пока без взвода если он такой не фартовый оказался
-
да ладно, Бромыч статка наше фсьё!
Вить угу.Ну поворчать то надо (для приличия) . Тем более Гошан нарисовался,наконец.Теперь скучно не будет. Smile_popcorn1.gif Smile_trollface-3.gif
-
:) причем тут конго. на всех шипах такая фигня. я может чето плохого про разработчиков сказал...
почитал тему про типа аффуенный прицел от зла...блин..столько понтов :))
-
Коко сарумяна http://forum.worldofwarships.ru/index.php?showtopic=26627
-
я еще на той неделе поставил в простую папку рес http://wows-mods.tk/mods/109 все отлично работает, только устанавливается не в рес модс, а это уже изменение клиетна, наверно это де уже читерство, да и нас рать :bI:
-
нет. не так.
любой модифицированный файл можно положить в оригинальное место. и оно будет работать.
это уже спецом папку придумали для модов. чтобы не трогать оригинальные файлы.
-
И даже не так. Просто скрипты ссылаются друг на друга таким образом, что запрос идет в ту же папку при обращении. Поэтому нужно класть скрипты мода (модифицированные "родные" скрипты) в папку res, где остальные скрипты игры лежать. Либо второй вариант - копировать всю папку scripts со всем её содержимым из res в res-mods/x.x.x.x/ и потом уже накатывать туда же мод. Проще естественно первый вариант, а не второй. По крайней мере для разработчиков мода.
-
я еще на той неделе поставил в простую папку рес http://wows-mods.tk/mods/109 все отлично работает, только устанавливается не в рес модс, а это уже изменение клиетна, наверно это де уже читерство, да и нас рать :bI:
А что там за ТУ на скрине ...
-
Говорят, что это просто старый скрин, когда ТУ было в моде :) Трындят наверное...
-
только вчера читал черных мододелов. они ещё не хотят приступать к модам типа ту. ждут пока устаканиться. но уже оживленно потирают руками :)
хэлп ми! плисс!
может помочь кто и сделать следующие скрины из тренировочной комнаты.
надо 2 человека.
стреляющий фотографирует.
стрельба производится по кораблю набравшему крейсерскую скорость.
желательно! пользовать привязанный прицел (последний предложенный) ну или клиентский.
1. перпендикулярным курсом от расстояния 10 км произвести выстрел прицелом ровно в центр корабля при отключенном сопровождении цели (а то прицел поплывет вместе с кораблем). продолжать смотреть в точку выстрела и сделать скрин экрана в момент попадания снарядов в воду.
нужно фоткнуть:
- кр сэнт-льюис (ну или какой лк со скоростью 23 узла)
- любой кр типа кума-омаха
- эм минеказе
2. аналогичное произвести на расстоянии 5 км.
т.е. на фото должно быть центр прицела гк (на нем видны всплески от снарядов). а справа (ну или слева) плывущий корабль.
-
желающие потестить прицел
http://rghost.ru/8d25P5MGh
основная сетка белая (пока) приведена к оригинальной сетке.
добавлены по 2 цветные риски с каждой стороны
красная (самые медленные -ст.льюис +ЛК)
зеленая (большинство КР + ЭМ)
все скорости кораблей вложены соответственно между ними.
плюс сверху прицела пока работает подсказка по скоростям (особенно по ЭМ). т.е. эсминец с большей скоростью показан ближе к краю прицела. с меньше ближе к центру прицела.
просьба потестить именно в "тупом и беспощадном" режиме. а именно
параллельным курсом идет (к примеру эсминец). на него наводимся соответственной зеленой меткой и тупо стреляем. смотрим реальную поправку и продолжаем обстрел.
так же по крейсерам и линкорам.
только конечно по крейсерам чуть ближе зеленой метки (буквально немного) а линкоры по красной метке.
работать должно при адекватном (приведенном к оригинальному либо кратным) зумам. т.е. 6 и 12. 5 и 10. если будет 6 и 20 то конечно работать не будет правильно на одном из зумов.
-
Гена. Можешь скинуть скрины?
-
я дома не бываю
есть болванка прицела
http://rghost.ru/7BrsQ7vFZ
-
Лучше бы из игры. Хотелось бы, чтобы он был в стиле бирюза. Привык уже к нему :)
-
Если разработчики не дадут доступ к ресурсам игры хотя бы мододелам или не появятся сторонние утилиты для распаковки архивов игровых ресурсов, то моды будет невозможно делать. И это уже будет в патче 0.4.1. Разработчикам задавали кучу вопросов по этому поводу - они отмалчиваются. Ждем и надеемся, конечно, что возможность продолжать улучшать игру модификациями у нас будет.
-
:) там даже официальный модпак глючный.
-
я тут прикинул....
бирюзу совместно с друзьями первым нарисовал я...
лампочку первый сделал я. потом всякой хрени по этой теме налепили
следы торпед сделал и вскрыл карту по которой потом нарисовали блистячия выстрелы и всякую херню не нужную
плюс по мелочам
да и васче нормальный пацан
пойду нимб замочу :)
-
я тут прикинул....
бирюзу совместно с друзьями первым нарисовал я...
лампочку первый сделал я. потом всякой хрени по этой теме налепили
следы торпед сделал и вскрыл карту по которой потом нарисовали блистячия выстрелы и всякую херню не нужную
плюс по мелочам
да и васче нормальный пацан
пойду нимб замочу :)
нимбоносеЦЦЦ Smile_trollface-3.gif
-
проснулася. опять таки командирская камера и зумы...опять я
-
неее..пора с этим кончать. враз и навсегда!
я квин и пиво рисуем гоше нагебатарски прицел :)
-
Саня-Автоспай, дай, плиз, ссыль на твои моды для корабликов (иконки, прицелы и т.д.). Гоша-Невозмутим порекомендовал, а сам найти не могу ибо я - crab
-
Саня-Автоспай, дай, плиз, ссыль на твои моды для корабликов (иконки, прицелы и т.д.). Гоша-Невозмутим порекомендовал, а сам найти не могу ибо я - crab
скачай этот мод-пак, там есть иконки Автоспая. Прицел. Скажи какое у тебя разрешение экрана, дам ссыль на прицел
http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/20163-0406-wows-modpack-mtd-z1ooo-alatriste/#topmost
а вот конкретно сами иконки
http://marder-blog.ru/forum/index.php/topic,688.0.html
-
дамагер и часы в бою
http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/28009-0406-alt-header-%d0%b4%d0%b0%d0%bc%d0%b0%d0%b3%d0%be%d0%bc%d0%b5%d1%82%d1%80-%d0%b8-%d0%bd%d0%b5-%d1%82%d0%be%d0%bb%d1%8c%d0%ba%d0%be/page__st__60__pid__1198929#entry1198929
-
на офе апдейтнул лампочку.
-
скачай этот мод-пак, там есть иконки Автоспая. Прицел. Скажи какое у тебя разрешение экрана, дам ссыль на прицел
http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/20163-0406-wows-modpack-mtd-z1ooo-alatriste/#topmost
а вот конкретно сами иконки
http://marder-blog.ru/forum/index.php/topic,688.0.html
Разрешение экрана 1440 на 900.
И как пользоваться прицелом? Как брать упреждение?
-
Разрешение экрана 1440 на 900.
И как пользоваться прицелом? Как брать упреждение?
такого разрешения не видел, знач даю свое 1366.
https://yadi.sk/d/lIn7Q7tDidNyu
но вначале поставь любой прицел из мод-пака Медведева, потом заменишь файлом который я тебе скинул. Путь Рес-модс/версия игры/gui/flash
итак как пользоваться, на расстоянии 10 км-ЛК и Сент Луис, на риску 5, КР на риску 10, ЭМ на расстоянии 5-7км, риска 10. Там есть зеленая зона, это для КР. Попробуй пристрелочно, потом поймешь и не будешь париться в дальнейшем. Но учти, это риски, для тех кто едет как трамвай по рельсам и на максимальной скорости. парень ты не глупый, корректировать сможешь. Надеюсь Smile_teethhappy.gif
-
сам уже пробовал риски??
-
сам уже пробовал риски??
пока нет. тока с работы. щас попробую
-
такого разрешения не видел, знач даю свое 1366.
https://yadi.sk/d/lIn7Q7tDidNyu
но вначале поставь любой прицел из мод-пака Медведева, потом заменишь файлом который я тебе скинул. Путь Рес-модс/версия игры/gui/flash
итак как пользоваться, на расстоянии 10 км-ЛК и Сент Луис, на риску 5, КР на риску 10, ЭМ на расстоянии 5-7км, риска 10. Там есть зеленая зона, это для КР. Попробуй пристрелочно, потом поймешь и не будешь париться в дальнейшем. Но учти, это риски, для тех кто едет как трамвай по рельсам и на максимальной скорости. парень ты не глупый, корректировать сможешь. Надеюсь Smile_teethhappy.gif
Спасибо, попробую.
-
плин. только сделаю новый мод...вдогонку лепятся клоны. как всегда внафик навороченные. слепящие глаза. непонятные :)
-
Плагиаторы :)
-
Парамыслей. rak-wt
Сейчас сделали мод на дамаг настрел за бой, а нельзя ли это дамаг разделять на кораблики по которым дамаг прошел, спросите для чего, для получения медальки поддержка. Условие там следующее надо на 6 кораблях снять более 20% нр. Самое простое набитие такой медальки возможно а песке на 1-2 лвл. С кораблика надо сбить 3000 нр для 1лвл, и 4000 для 2лвл. На 2лвл на верно будет это делать по проще орудий больше нр у кораблей больше не так быстро могут заканчиваться, ну и можно встретиться с 1лвл где иногда надо всего 2к снять с кораблика. Набил нужную домажку с одного, переключился на другого. Конечно можно отслеживать и по общему дамага, но иногда нужно поменять цель, а потом может уже не оказаться первой. crab ну в общем вы поняли это было про флажки на 50% опыта.
Раньше об этом даже не задумывался
-
наверное я не правильный, стараюсь убить самого вредного и опасного, часто это дамага мало, ибо это ЭМ или 100 выстрелов по ЛК, но допалить его, в конце концов, хотя рядом бегают КР, которым цитадели выбить гораздо выгодней. Щас бой прикольный вышел, взял в отряд парня из реала, он тока вникает в игру, вы вдвоем реально вытянули на себя 2/3 команды, как выжили, сам не пойму, но пока за нами гонялись, остальные взяли точки. Победа. Дамага мало, около 30к, но победа истинно нами заработанная. мну приятно лично.
-
такого разрешения не видел, знач даю свое 1366.
https://yadi.sk/d/lIn7Q7tDidNyu
но вначале поставь любой прицел из мод-пака Медведева, потом заменишь файлом который я тебе скинул. Путь Рес-модс/версия игры/gui/flash
итак как пользоваться, на расстоянии 10 км-ЛК и Сент Луис, на риску 5, КР на риску 10, ЭМ на расстоянии 5-7км, риска 10. Там есть зеленая зона, это для КР. Попробуй пристрелочно, потом поймешь и не будешь париться в дальнейшем. Но учти, это риски, для тех кто едет как трамвай по рельсам и на максимальной скорости. парень ты не глупый, корректировать сможешь. Надеюсь Smile_teethhappy.gif
Гоша, а почему название у файла стремное такое - "Манкунианец ..."? гы-гы
-
ну посмотрел я чужой прицел игоря. он же весь неправильный и извиняюсь кривой. ты просто привык к нему и все. и на 10 км в эсминца по 10 стрелять?? хахаха. ты просто пока не научишся играть колесиком...будет вот такое непонятное. :) извиняюсь если влез с поучениями.
а мауниканец это игорь который ему прицел нарисовал себя пиарит так :)
-
Может ты и прав Гена. Попробуй поиграй на малых разрешениях и тогда поймешь, что ЭМ на 10 км хрен каким прицелом поймаешь.
Видимо да, привык, но на Кливе он уже не катит. Буду твой юзать :) Тока огромная просьба, замени красную и зеленую риски на точки.
пы.сы. Кот, манкунианец, это акк такой у человека. Кстать тоже из проблемного региона парень - Луганский он
-
я постоянно играю на разных разрешениях. :) иногда в день два-три выпадало.
точки большие??
кстати!! яж рисовал тебе для 1366.. правда с рисками
-
я постоянно играю на разных разрешениях. :) иногда в день два-три выпадало.
точки большие??
кстати!! яж рисовал тебе для 1366.. правда с рисками
именно, с рисками. да точки такие же, как у Манкунианца в прицеле.
кстать, забыл спросить, ты написал кривой прицел, что ты имел ввиду
-
http://wows-mods.tk/news/7-obzor-tochki-uprezhdeniia-ot-cheatautomation/#cut
-
сегодня релиз нового api игры. накануне релиза самой игры :))
-
сегодня релиз нового api игры. накануне релиза самой игры :))
аперидил blaaa Smile_teethhappy.gif
http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/29499-обновление-api-world-of-warships/page__p__1253878#entry1253878
-
тю! а я приехал с полей. смотрю в оффоруме гедеон появился. пляха..думаю..неужош танковый который?? почитал тему - точно он.
начинают танкистами проект спасать? :)
-
сегодня релиз нового api игры. накануне релиза самой игры :))
Гена объясни мне, в чем фишка?
http://wows-mods.tk/mods/110-multiklik-dlia-myshi-soft-dlia-igr/
-
ну чтобы стрельнуть залпом надо "клик-клик" лкм сделать.
написано что иногда глючит и залп не получается (пинг или железо тормозят) а тут нажал на удержание - она (мышка) сама кликает залпы.
а тебе зачем?
-
ну чтобы стрельнуть залпом надо "клик-клик" лкм сделать.
написано что иногда глючит и залп не получается (пинг или железо тормозят) а тут нажал на удержание - она (мышка) сама кликает залпы.
а тебе зачем?
думал лишнюю функцию вкл. можно )))
хотя этот мод то не плох. иногда не хочешь залп, а с одного нажания он все равно вылетает.
-
выдалась своб.минутка. опять полазил по прицелу в надежде запустить динамику......уффф..
как там все наворочено. все кверху ногами. никакой иерархии. впечатление что по кусочкам склеивали. ну или специально :(
-
Там в ресурсах игровых черт ногу сломит. В нескольких файлах одни и те же процедуры, но только в одном из них игра реагирует на корректировку. Не понимаю, почему именно так сделано, смотрится это все как лабораторная работа по программированию на flash у студентов начальных курсов.
-
мож спецом путают?
-
Навряд ли. Если я был программером в этом flash (scaleform), то может и понимал бы почему так все. Может какие-то хитрости самого компилятора.
-
Ген, ну что, удалось тебе создать мод только на прицел?
-
ну сейчас какие то наработки пошли.....только через залницу.
в оригинале (я уже говорил) - в оригинале динамический прицел работает в аркаде. а в камере все есть..но нихера не пашет.
а тут ещё сотник то пишет..то не пишет :) сабака
-
Гена, а ты тоже получил доступ в чат с разработчиками?
-
с какого испуга мне туда откроют (надо)? там только по блату :)
-
Ты просто выше написал, что тебе кто-то не отвечает. Думал один из разрабов в чате.
И да, там по блату. Разрабы только афишируют, что взаимодействуют с мододелами, а по факту отмалчиваются в ЛС и ни с кем не связываются, только с приближенными.
-
мне их позиция...как то все хуже и хуже.
вон только что признались что порезали экономику игры. правда признались после того как их прижали к стенке.
пс
во. нашел их фразу. порадовала "С мододелами контакт налажен. Желающих приглашаем к сотрудничеству. Мододелам, на контакт не идущим, можем только посочувствовать."
пойду задам вопрос :)
-
Я эту фразу видел и тоже тогда удивился, а как это он налажен? Спросил на офе и в ответ получил нечто такое: напиши тому-то или тому-то в ЛС и попроси дать доступ в чат разработки. Написал одному из них - Вальтеру и с месяц как тишина. При этом на форуме он появляется каждый день, но ЛС тупо не читает. То ли не хочет общаться конкретно со мной, то ли не считает это нужным. Как итог, если бы они все-таки стали паковать ресурсы игры в свои хитрые архивы, то у меня бы не было возможности адаптировать моды под новый патч 0.4.1.0. В общем, коммуникация с мододелами хромает и то, что написано про "налажена" - лукавство.
-
та пошли они в Ж. тоже задал вопрос. уже стерли С.
потом под-восьмеркин удивляется....
пойду в космосе корабли строить и рыбу ловить! Smile_trollface-3.gif
-
Пораженческие настроения, вижу я... yoda
-
не :)
в кораблики как есть время катаюсь.
отношение гиперкастрированное к "чужим" мнениям мне не понравилось.
они даже свой "официальный" модпак до сих пор не сделали под 041 :) раки
-
Мне тут тему на оффоруме не опубликовали про карусельку, которую я пилил пол дня под патч 0.4.1.0. В итоге вчера пишу запрос модератору - где тема, посмотрите плиз. В ответ - "все темы, ожидавшие публикации, опубликованы. Если ваша тема не опубликована, то значит не прошла модерацию. Попробуйте еще раз". Я вдогонку уточняющий вопрос: "укажите причину отказа в публикации, чтобы я свою ошибку не повторил". В ответ - тишина! Вот такое вот отношение.
-
ппц. blaaa
-
я так понял у них есть "приближенные". с ними все базары и ведут. остальное пыль.
-
Эх, нашлась моя тема про карусель, нашлась :) Говорят, что завалилась в кучу других таких же :) Сейчас опубликовали вместе еще с двумя другими темами :)
http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/29277-
-
Гоша, тебе такой цвет в пингометре нужен был? ;)
(http://ipic.su/img/img7/fs/kiss_7kb.1441906412.png)
-
а я забил на все :)))) яб вам показал картинку..как я играю :)))))
-
Гоша, тебе такой цвет в пингометре нужен был? ;)
(http://ipic.su/img/img7/fs/kiss_7kb.1441906412.png)
да Саша, я на оффе ответил.
Кстать вышли новые очень симпотичные ленточки (http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/29605-041х-замена-компаса-контрастные-ленты-на-основе/)
А может к ним, кто нибудь прикрутить лампочку и маркеры торпед (http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/19157-04xx-%d0%bf%d1%80%d0%b8%d1%86%d0%b5%d0%bb%d1%8b-%d0%b1%d0%b8%d1%80%d1%8e%d0%b7%d0%b0-comcam2-bcc2-binoculare2-12-13-%d1%81%d1%82%d1%80%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d1%86%d1%8b-%d0%bd%d0%be%d0%b2%d1%8b%d0%b5-%d0%bf%d1%80%d0%b8%d1%86%d0%b5/page__st__180__pid__1150976#entry1150976) от Манкунианца? Плиз Smile_great.gif
-
http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/30493-050-масштабируемый-прицел/
-
http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/30493-050-масштабируемый-прицел/
свой прикрутить сможешь?
-
оно работает с любой сеткой.
я единственное сейчас откалибрую свой - посмотреть че там с расстояниями.
-
Про ТУ http://wows-mods.tk/mods/124-tochka-uprezhdeniia/
-
я уже для тирпица считаю
-
http://wows-mods.tk/mods/124-tochka-uprezhdeniia-update/ тему то обновили. Ничо не понял в этой таблице, как там настроить ТУ для Тенрю и Кумы.
-
а. яж не отчитался. работает. немного криво но. нравиться что показывает скорость кораблей (!!!) и вектор движения. глючит как правилдо вектор движения. точка 50% показывает точно. рекорд - тирпицем с 22 км ваншот с залпа на вскидку (от бедра) пепсиколы ( 3 цитадели и 2 попадания)
если хочешь - дай следующие данные (хочешь из треньки- хочешь из боя пофигу):
наведись на расстояние минимально возможное - считай и отдай дальность в метрах и время полета каждого вида (оф-бб)снаряда. у кумы по моему оно идентичное.
такое же по второму кораблю.
-
не понял куда навестись? И какое расстояние замерять
-
не понял куда навестись? И какое расстояние замерять
на любой объект, что бы дальнометр сработал. Потом стреляешь ББ, считаешь сколько летит снаряд, тоже самое для ОФ
-
на поверхность воды. хотя бы не надо на поверхности. :) 800 метров и максимальное.
ничего считать не надо. и стрелять не надо. у тебяж таймер стоит от клиента.
-
Кума оф.сек бб.сек
1км 0.44 0.45
2км 0.93 0.94
3км 1.42 1.44
4км 2.04 2.07
5км 2.64 2.69
6км 3.29 3.45
7км 4.08 4.19
8км 4.84 5.0
9км 5.67 6.0
10км 6.68 6.69
11км 7.59 8.07
12км 8.83 9.29
12.4км 9.25 9.90
сделал с шагом через 1км, на Tenrye точно такие же цифры что у ОФ что у ББ, только гк на 11км
Гена а есть список кораблей на которых работает эта ТУ. Посмотрел таблицу и не понял где там чего регулировать. если не сложно можешь сделать 2 скрина на примере Кумы, до редактирования и после.
-
<PJSC013_Kuma_1938>
<vHE>2273</vHE>
<vAP>2222</vAP>
<off>620</off>
<delayHE>7.85</delayHE>
<delayAP>7.12</delayAP>
</PJSC013_Kuma_1938>
кума. дальше сам разберешься?
список? там где забито значение <vHE>или<vAP>10000 - не работает. и ещё. надо под свои перки и корабли проверять. коэффициент бывает процентов на 20-30 отличается.
-
<PJSC013_Kuma_1938>
<vHE>2273</vHE>
<vAP>2222</vAP>
<off>620</off>
<delayHE>7.85</delayHE>
<delayAP>7.12</delayAP>
</PJSC013_Kuma_1938>
кума. дальше сам разберешься?
список? там где забито значение <vHE>или<vAP>10000 - не работает. и ещё. надо под свои перки и корабли проверять. коэффициент бывает процентов на 20-30 отличается.
вчера тоже глянул, почитал, ни хера не понял Smile_sad.gif
даже щас ты расписал, но все равно не вЪехал ((
мне бы расчитать только для Феникса, большего не прошу. После работы могу замеры сделать.
Если и не захочешь морочиться, все равно поставлю, хотя бы для ориентира движения и направления.
-
наведись на воде на расстояние 1 км считай секунды. потом максимальное расстояние(!!! с учетом твоих перков) считай км. сначала для оф снаряд. потом бб.
итого отдашь 8 цифр
пример
оф
1000 метров 0.22 сек
15432350 метров 23.4 сек
бб
1000 метров 0.24 сек
15432350 метров 27.5 сек
-
<PJSC013_Kuma_1938>
<vHE>2273</vHE>
<vAP>2222</vAP>
<off>620</off>
<delayHE>7.85</delayHE>
<delayAP>7.12</delayAP>
</PJSC013_Kuma_1938>
кума. дальше сам разберешься?
список? там где забито значение <vHE>или<vAP>10000 - не работает. и ещё. надо под свои перки и корабли проверять. коэффициент бывает процентов на 20-30 отличается.
Дружище а для не особо одаренных из чего складыаеются эти цифры 2273 2222 620 7.85 7.12 что то на что то надо делить, умножать? можешь совсем для чайников расписать по каким формулам считать. спсибо!
-
от блин. счас :)
скачиваешь таблицу
считаешь для ОФ (НЕ)
в B3 заносишь 1000 метров (дистанс)
в С3 заносишь 0.44 (тайм шелл)
из D3 забираешь скорость ОФ снаряда vHE - и с помошью F4 ( - это функциональная клавиша! ну или блокнота толкового) правишь данные файла aim.xml (где я уже показываал выше)
в В5 заносишь максимальную дальность 12400 метров (мах дистанс)
в С5 заносишь время полета на мах дистанс - 9.25 сек
из F3 забираешь коэффициент снаряда delayHE 7.85 и с помошью F4 опять правишь данные файла aim.xml
аналогичные расчеты делаешь для бб (AP) в этой же таблице.
файл aim.xml обязательно пересохранить. в цифрах ставить точки.
теперь вроде должен быть ферштейн. :)
-
С табличкой разобрался спасибо!
<PJSC031_Kuma_1920>
<vHE>10000</vHE>
<vAP>10000</vAP>
<off>10</off>
<delayHE>10000</delayHE>
<delayAP>10000</delayAP>
</PJSC031_Kuma_1920>
ниже есть еще строчки, это как я понимаю другой корпус стоковый на нем ненадо считать, а что означает 620 в строке <off>620</off> это откуда берется? и данные менялись без просто без F4. Щас попробую в треньке
Проверил вот что получается
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
Прицен нахдится не на уровне ватрлинии, с чем это связано, с зумом? когда крутишь колесико, кружочки передвигаются вверх вниз, надо удалять моды на зум?
-
не. ета уже такая ту .уже прикрученная сбоку типа.
а зачем тебе вартерлиния? стрелять в неё уже давно признано неправильным. проще. но неправильно.
аа! вижу. не знаю. у меня прикручено нормально. маленький шарик по геометрии корабля - середина. большрй ту.
хотя у меня модами камера нароченная капец :)
но сами значения зума я не менал. а сколько у тебя зумы стоят?
-
Прицен нахдится не на уровне ватрлинии, с чем это связано, с зумом? когда крутишь колесико, кружочки передвигаются вверх вниз, надо удалять моды на зум?
(http://ipic.su/img/img7/tn/Screenshot_24.1443287159.png) (http://ipic.su/img/img7/fs/Screenshot_24.1443287159.png)
-
у меня угол изменен а зум нет- такой фигни не замечал. правда я всего раз 10 игрался.
-
про off
Marker is appearing underneath or above ship. During battle if you spot this issue. Aim directly at target ship in full zoom mode. Just above water line. Hold ALT key. Write down name of ship and values next to distance and speed of ship. For example off22 920. In aim.xml find this ship. Create new tag <off22>920</off22>. Do not remove/change <off> tag as it is default value for stock hull of this ship. You can change <off> tag only if value of it is 10. (I've never seen this ship in battle before
Lead marker is drawn on Over Target Marker. Distance between marker and center of ship changes for different hulls mounted on ship as displayed model height changes. off22 means you met ship with mounted hull which has 22 AA guns. That is how mod recognises what model of ship is displayed. Then mod is looking for off22 tag in this ship settings. If not found mod uses <off> value as default and calculates vertical offset for leading marker. I've setted up offset values for ship I've seen in battles. Unfortunately not all of them. This is your job now :P -While in scout plane view, lead marker is displayed at wrong angle. Scout planes not supported yet. Maybe in next update
Маркер появляется под или над кораблем. Во время боя, если вы заметили эту проблему. Цельтесь прямо в цель корабль в полный режим масштабирования. Чуть выше ватерлинии. Удерживайте нажатой клавишу Alt. Запишите название судна и значения параметров расстояния и скорости судна. Например off22 920. В aim.xml найти этот корабль. Создать новый тег <off22>920</off22>. Не удалить/изменить <выкл.> используется как значение по умолчанию для фондовых корпуса этого корабля. Вы можете изменить положение <off> используется, только если значение его составляет 10. (Я никогда не видел этот корабль в бой, прежде чем
Привести маркер рисуется на за целевым маркером. Расстояние между маркером и центр судового изменения для различных корпусов, смонтированных на корабль, как отображаются модели изменения высоты. off22 означает, что ты встретил корабль с установленными на ней корпусом, который имеет 22 зенитных орудий. Вот как мод признает, что модель корабля отображается. Тогда мод ищет off22 тег в этом корабле параметры. Если не нашли мод использует <выкл> значение по умолчанию и вычисляет смещение по вертикали для ведущих маркер. Я выставиться до значения смещения для корабля я видел в боях. К сожалению не все из них. Это теперь твоя обязанность :П -пока в-разведчик зрения, привести маркер отображается на неправильный угол. Самолеты-разведчики до сих пор не поддерживается. Возможно в следующем обновлении
Немного непонятно написано, но в целом понятно. Меня глучит или раньше в модулях было написано год создания или нет? сейчас нет никакой инфонрмации и приходится пологасться что чем выще год тем топовей ГК.
-
As you guys may have noticed, at least those that downloaded the mod for "testing purposes" (I hope :)), the mod is already not working any more.
According to our devs, a temporary patch was implemented to break the mod, while they continue working on a permanent solution for this, and other unwanted mods. Hopefully this has shown you guys that we are all in the same boat regarding these mods, none of us wants them around!
Как вы могли заметить, по крайней мере, те, что скачали мод для "тестирования" (я надеюсь :)), мод уже не работает больше.
По словам наших разработчиков, временный патч был реализован сломать мод, в то время как они продолжают работать на постоянное решение этой и других нежелательных модов. Надеюсь, это показывает вам, ребята, что мы все в одной лодке по поводу этих модов, никто из нас не хочет их вокруг!
-
все работает без глюков
-
так так и не пойму на кокам абазаце надо менять цифры? на одном где значение больше 10, не <off>10</off> или на всех модификациях вот у феникса их 3 и почему то судя по годам настройка стоит на стоковый модуль 1917 года.
<PASC024_Phoenix_1917>
<vHE>2273</vHE>
<vAP>2273</vAP>
<off>740</off>
<off4>1090</off4>
<off6>1090</off6>
<delayHE>8.7</delayHE>
<delayAP>8.7</delayAP>
<PASC041_Phoenix_1924>
<vHE>10000</vHE>
<vAP>10000</vAP>
<off>10</off>
<delayHE>10000</delayHE>
<delayAP>10000</delayAP>
</PASC041_Phoenix_1924>
<PASC042_Phoenix_1938>
<vHE>10000</vHE>
<vAP>10000</vAP>
<off>10</off>
<delayHE>10000</delayHE>
<delayAP>10000</delayAP>
</PASC042_Phoenix_1938>
-
поменяй везде :)
этош они по корпусам модификаций разбитые.
-
для гоши http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/14113-mod-0403-bowsers-first-simple-ui-mod-update-15072015/
-
для гоши http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/14113-mod-0403-bowsers-first-simple-ui-mod-update-15072015/
ога. пасибки.
-
послушал базары..не понравилось что свободных мододелов скоро закроют.
-
кто с тестом 051 дружит. дайте файлик для следа торпед.
res/particles/textures/... там по идее 2 файлика атлас и текстуры. плис :)
-
Лови https://yadi.sk/d/eMNPfuLgk6T9E
И еще: помимо ввода новых карт, в кучу существующих карт внесли изменения. Поэтому мод на миникарты придется переделывать.
-
фуф! ага! спасибо!
-
Гена зайди в в тему Медведева, там чел писал, что моды работают кроме карусели и дока, тока надо какой то файл удалить
-
Это ты к чему?
-
медведев нам написал что не работает в 051
а что такое - даунгрейт? а то люди выражаются..а хрен знает что это такое Smile_sad.gif
-
есть апгрейд, есть даунгрейд
догадаешься?
-
а. точно. чтото тормознул. вот куда ввп надо направить. русский язык поднимать. читаю иногда русскоязычные форумы - хрен что понимаю.
-
дайте плис карты из 051:
- пролив
- дваа брата
- большая гонка
- ледяные острова
-
051 еще не вышел. Или тебе с теста подойдут? Просто я бы не рискнул их брать в мод до выхода обновления. Лучше из обновленного клиента взять, мало ли чего за время между тестом и выпуском обновы могли там поменять. Сам буду делать мод на миникарты после выхода обновки.
-
Интересует меня мод один, который не вышел еще yoda
Возможно ли отредактировать прицел сброса торпедоносцев так, чтобы на нем отображалась граница взведения торпед?
-
неа
новый мод не нада никто?
(http://ipic.su/img/img7/tn/shot-15.1447168405.jpg) (http://ipic.su/img/img7/fs/shot-15.1447168405.jpg)
-
неа
новый мод не нада никто?
(http://ipic.su/img/img7/tn/shot-15.1447168405.jpg) (http://ipic.su/img/img7/fs/shot-15.1447168405.jpg)
а что это?
кстать, дай мне мод, где просвечивается ЭМ в дымах. Мне эта гидроакустика ни в одно место не упиралась, а вот для Киева, это самый клевый мод, после прицела. Представь ты к базе подъезжаешь, а амер или японец в дымы ныкается сразу. А тут, опа и подача, держи дымостроец )))
-
А что это за моды на прицел и просвет в дымах?
-
на фото - нет рамки прицела в снайперском.
-
Гена, когда сможешь совместить свои прицелы бирюза с этим модом? Буду благодарен.
-
а тебе какой совместять?
у меня мой продвинутый (который на фото с зеленой и красной полоской) уже совмещен.
-
Который как паук я обычно юзаю. А чего в твоем продвинутом интересного?
-
паук - это контраст. в обед сделаю.
продвинутый - там метки граничных скоростей забиты.
-
Спасибо. Буду ждать.
-
http://rghost.ru/8cmLW5vRr прицел в свою папку флэш
http://rghost.ru/6f2YfKRQN подложка просто в папку модов 051
-
Спасибо. Сегодня попробую.
-
Гена, мод поставил, все отлично! Спасибо!
-
блин. сегодня точно поставлю реплееписатель.
а то вчера на коле1 остался против 6!! в итоге 5 шкурок повесил на свой забор. 1 лк. 1 эм. 3 всяких фень и кум. куча медалек. однокнопочный лэнгли 4 раза ко мне летал :) в конце концов утопил.
и вот хрен жеш кто поверит!! кроме надписи что 5 мах потоплена не осталось нифига.
-
Хорошо пострулял. Я реплеи пишу. Периодически интересные перекидываю в другую папку, а остальное удаляю.
По поводу мода твоего: заметил такую ошибку (она практически у всех прицелов в 0.5.1.0 есть) - горизонтальная линия не оцентрована по вертикали. То есть её нужно поднять буквально на 2-3 пикселя вверх. Вчера долго пытался понять, почему не туда снаряды прилетают в корпус противника, потом присмотрелся и понял :) Поправь плиз.
А за ноу-бинокль спасибо.
-
Хорошо пострулял. Я реплеи пишу. Периодически интересные перекидываю в другую папку, а остальное удаляю.
По поводу мода твоего: заметил такую ошибку (она практически у всех прицелов в 0.5.1.0 есть) - горизонтальная линия не оцентрована по вертикали. То есть её нужно поднять буквально на 2-3 пикселя вверх. Вчера долго пытался понять, почему не туда снаряды прилетают в корпус противника, потом присмотрелся и понял :) Поправь плиз.
А за ноу-бинокль спасибо.
Саша, это разрабы приподняли воду, дабы скрыть цитадель у немцев некоторых, если верить словам Алла300, но верить приходится, ибо реально ватерлиния не работает, надо выше брать. Скинь прицел переделанный тобою. Надо переходить на Генин прицел, все таки две метки у него реально проверенные в тренях
-
блин. сегодня точно поставлю реплееписатель.
а то вчера на коле1 остался против 6!! в итоге 5 шкурок повесил на свой забор. 1 лк. 1 эм. 3 всяких фень и кум. куча медалек. однокнопочный лэнгли 4 раза ко мне летал :) в конце концов утопил.
и вот хрен жеш кто поверит!! кроме надписи что 5 мах потоплена не осталось нифига.
ставь конечно. не так много они памяти жрут, да и стереть можно в любой момент, а вот воспроизвести эпичный бой, хрен, без реплея.
-
Гоша, диагональное чтение?
Я использую прицел Гены Бирюза, он вчера мне его дал чуть выше в этой теме. Причем тут вода, если горизонталь ниже центра прицела (центра кругов перезарядки и наведения орудия)?
Сейчас получается, что стреляешь выше если полагаться на горизонтальную черту прицела.
-
Гоша, диагональное чтение?
Я использую прицел Гены Бирюза, он вчера мне его дал чуть выше в этой теме. Причем тут вода, если горизонталь ниже центра прицела (центра кругов перезарядки и наведения орудия)?
Сейчас получается, что стреляешь выше если полагаться на горизонтальную черту прицела.
Диагональ facepalmic.gif
-
!!! я тут флэшку забыл . на файл не обращайте внимания :) это я его сам потом по ссылке заберу
http://rghost.ru/6gnyRSBdW
обучающий прицел восстановил с новыми корабликами.
-
Обычный прицел бирюзу поправишь?
-
хммм.... я так понял вот так?
(http://ipic.su/img/img7/tn/shot-15.1447322532.jpg) (http://ipic.su/img/img7/fs/shot-15.1447322532.jpg)
вечером будет гут.
-
???
Не понял, что ты спросил. Обрати внимание на перекрестие прицела на данном скрине. Видишь, что круг (индикатор) ГК пересекается горизонтальной линией прицела не по центру, а ниже на пару пикселей. Вот это бы надо поправить, то есть поднять чуть выше по вертикали.
-
спросил про дефект - вот так вниз упало? :) сегодня сделаю.
кстати как вам прицел для новичков?
нашел быренька кораблик в списке - увидел какой цвет у группы - навел на свою полоску (белая-желтая-зеленая и тд) и тупо бабах!!
в данном примере - вайоминг - зеленая группа - целюсь в переднюю часть корабля - ну и видно куда падают снаряды ;)
-
кстати как вам прицел для новичков?
нашел быренька кораблик в списке - увидел какой цвет у группы - навел на свою полоску (белая-желтая-зеленая и тд) и тупо бабах!!
в данном примере - вайоминг - зеленая группа - целюсь в переднюю часть корабля - ну и видно куда падают снаряды ;)
А где этот список кораблей смотреть?
-
список прямо в прицеле :))) на фото же видно
я так сам играюсь когда иконок нет.
ня http://rghost.ru/8NqhvFwMS бирюза-контраст. потестишь -скажеш.
-
список прямо в прицеле :))) на фото же видно
Я думал это ты презентацию устроил, а не скрин из игры. неудобно же - весь прицел в информации :)
ня http://rghost.ru/8NqhvFwMS бирюза-контраст. потестишь -скажеш.
Спасибо. Отпишусь что да как.
-
Я думал это ты презентацию устроил, а не скрин из игры. неудобно же - весь прицел в информации :)
Действительно, все забито. Все указанные корабли градируются по максимальной скорости, почему бы не указывать только её в прицеле? Не нужно никаких цветных разметок и названий. Просто разметка узлов.
-
:) а я ленивый. и мне некогда учить с какой скоростью катается конкретный кораблик. а так тупо и беспощадно гвоздю не особенно задумываясь по врагам рейха.
-
:) а я ленивый. и мне некогда учить с какой скоростью катается конкретный кораблик. а так тупо и беспощадно гвоздю не особенно задумываясь по врагам рейха.
Так наоборот работы сначала было бы меньше. У тебя уже все есть. Просто возьми среднюю скорость кораблей которые у тебя уже нарисованы и привинти её по центру тех планок над которыми они расставлены, и все - названия кораблей можно убирать.
-
вотж..повторюсь. я не знаю (точнее не заморачиваюсь) знаниями скоростей кораблей. без названий - я не буду видеть какой корабль к какой группе цвета относится.
эту фигшню рисовали спецом под колю1. это во всяких фенисках можно не заморачиваться. перезерядка - секунды. пиу - подвинул прицельчик и продолжай стреляться. а тут надо 35 секунд ждать. потом жах 12 болванок...на коле без всяких ту держу стабильно в среднем 55к дамага. больше чем на тирпице :))
-
Интересно, а можно ли сделать показ этих данных по ALT? Тогда и вопросов не будет.
-
вотж..повторюсь. я не знаю (точнее не заморачиваюсь) знаниями скоростей кораблей. без названий - я не буду видеть какой корабль к какой группе цвета относится.
эту фигшню рисовали спецом под колю1. это во всяких фенисках можно не заморачиваться. перезерядка - секунды. пиу - подвинул прицельчик и продолжай стреляться. а тут надо 35 секунд ждать. потом жах 12 болванок...на коле без всяких ту держу стабильно в среднем 55к дамага. больше чем на тирпице :))
АаААА!!11 Как можно не знать среднюю скорость кораблей? Это же алгебра, Гена! crab
Боуг, ленгли - 16
Амер ЛК 3-7 - 20-25
Яп ЛК, Ам ЛК 8+ 25-33
АВ 6+ 28-34
Амер КР 30-35
Яп КР 33-36
ЭМ 35-37
ЭМ:
Минеказа,
киев,
ташкент,
удалой,
хабаровсr,
бенсон,
шима: 38-43
-
:)) я точно знаю минеказу - 39 и киев - 43. а остальные знаю на твердую троечку :) ибо оно мне нафик не нужно. разум другим занят.
саня!! сделай по альту!!
-
саня!! сделай по альту!!
Это я тебя спросил можешь ли сделать :)
-
Блин, сонный я, до меня только сейчас доперло - как собственно можно сделать прицел по кораблям, учитывая тот факт что на разной дистанции берется разное упреждение. Необходимо, в таком случае, делать отдельную кривую и шкалу дистанции. Да и скорость полета снаряда на кораблях разная.
-
Прошу всех, кто может, отдать голос за нас с Геной в этом опросе. (http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/35297-)
-
Прошу всех, кто может, отдать голос за нас с Геной в этом опросе. (http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/35297-)
+plus
-
я за себя и саню а отголосовал!
хммм... а реплеи все ещё через задницу запускать надо??? facepalmic.gif
-
Проголосовал.
Парни, Гена и Саня, предлагаю спеть дуэтом Smile_trollface-3.gif
Итак. Гена, делаешь прицел с метками/точками на скорость 20-30-40 узлов с расстояния 10-12км. Протестируем в трене еще раз.
Саша, тебе сложнее, переделать иконки с такими данными, только дальность торпед, по середине максим. скорость корабля и где обычно, дальность ГК. Время перезарядки думаю ни к чему, все равно никто не обращает внимание на перезаряды, все и так приблизно знают, эти данные.
Теперь дуэт. Гена выпускает прицел и уточняет, для более лучшего использования моего прицела вам помогут иконки Автоспая. Ссылка.
Саша выпускает иконки и указывает, более уникальное использование иконок, будет совместно с прицелом Птурбо. Ссылка.
Как то так Smile_blinky.gif
-
хммм... а реплеи все ещё через задницу запускать надо??? facepalmic.gif
жмешь ЛКМ и перетаскиваешь на ЕХЕ. в папке игры. Или через Свойства, изменяешь прогу, через которую запускать реплеи
-
а перферентс надо менять как раньше??
-
Тоже проголосовал.Но там Хутарез какой-то лидирует blaaa Smile_popcorn1.gif
-
Проголосовал.
Парни, Гена и Саня, предлагаю спеть дуэтом Smile_trollface-3.gif
Итак. Гена, делаешь прицел с метками/точками на скорость 20-30-40 узлов с расстояния 10-12км. Протестируем в трене еще раз.
Саша, тебе сложнее, переделать иконки с такими данными, только дальность торпед, по середине максим. скорость корабля и где обычно, дальность ГК. Время перезарядки думаю ни к чему, все равно никто не обращает внимание на перезаряды, все и так приблизно знают, эти данные.
Теперь дуэт. Гена выпускает прицел и уточняет, для более лучшего использования моего прицела вам помогут иконки Автоспая. Ссылка.
Саша выпускает иконки и указывает, более уникальное использование иконок, будет совместно с прицелом Птурбо. Ссылка.
Как то так Smile_blinky.gif
Слишком сложно :)
-
Гена, ты прицел то поправишь?
-
не могу запустить реплеи. пишет про отсутствие файла gettext_r.dll. как победить?
-
Именно на эту библиотеку или все-таки на gettext_x86r.dll?
-
пишет эту
-
не могу запустить реплеи. пишет про отсутствие файла gettext_r.dll. как победить?
Гена, а эта схема уже не работает?
Видео
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
-
так только ета схема и работает. у всех. а у меня когда закидывваю файлик реплея на wows_repleys пишет вышеуказанную ошибку :)
-
wows_repleys
А что это такое?
-
парни подскажите, а реально ли переделать прицел для новичков наподобие мода на т.у?)
-
А что это такое?
ну это файлик который открывает реплеи.
для гфгф53 - нереально
-
ну это файлик который открывает реплеи.
??? Реплеи открывает worldofwarships.exe
-
а имея в наличии все версии мода ТУ,но не имея исходник проследить изменения и переделать его под текущую версию тоже нереально? или это просто запрещено?
-
Мы не занимаемся ТУ и вам не советуем.
-
я вас понял,спасибо)
-
Мод ХП в ушах http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/35527-
Джва года ждал :)
-
список прямо в прицеле :))) на фото же видно
я так сам играюсь когда иконок нет.
ня http://rghost.ru/8NqhvFwMS бирюза-контраст. потестишь -скажеш.
а можно сделать немного проще? что бы название кораблей просто писалось по цвету полосы в которую стрелять?
список прямо в прицеле :))) на фото же видно
я так сам играюсь когда иконок нет.
ня http://rghost.ru/8NqhvFwMS бирюза-контраст. потестишь -скажеш.
-
Мод ХП в ушах http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/35527-
Джва года ждал :)
пиши срочно новые иконки!! в этих нихрена не видно!
gfgf53 - это тренировочный прицел. покатался. выучил кораблики и стер нафик этот прицел.
-
Pturbo смотрю флаги выйграл)
-
пиши срочно новые иконки!! в этих нихрена не видно!
Надо будет поковыряться. Разрешение от автора мода на адаптацию под свои иконки получил.
-
сейчас иконки такие малюпаськи..нихрена не видно :(
а вообще когда уже инфопанельку захваченной цели вытянут под прицел??
пс. саня! автоматический шпиён. там в теме наты про цвет цифр на полоске хп отвечал. во флаш декомпилере есть же изменение цвета динамических текстов. я так понимаю просто надо знать какой там текст изменить надо. ну или подбором. или это тут не работает?? потому что изменение цвета динамических изображений - работает. я менял.
-
а вообще когда уже инфопанельку захваченной цели вытянут под прицел??
Сначала нужно сделать эту самую инфопанельку
сейчас иконки такие малюпаськи..нихрена не видно :(
Ясен пень. Там под стандартные иконки Монстрофил пилил мод. Я то у себя увеличиваю размер дополнительно.
пс. саня! автоматический шпиён. там в теме наты про цвет цифр на полоске хп отвечал. во флаш декомпилере есть же изменение цвета динамических текстов. я так понимаю просто надо знать какой там текст изменить надо. ну или подбором. или это тут не работает?? потому что изменение цвета динамических изображений - работает. я менял.
Я еще там не копался. Есть над чем еще работать. Все впереди :)
-
посмотри мою тему с прицелами. я там поменял цвет дальномера с белого на черный.
facepalmic.gif а где лежит profile/python.log чтобы скинуть?? или это папка и файл?
-
Это путь из корня игры.
-
посмотри мою тему с прицелами. я там поменял цвет дальномера с белого на черный.
И?
-
ну ты ж изменить хотел цвет цифр в полоске хп
-
Там динамический цвет, зависит от ХП корабля.
-
ну тогда включи разрешение выделения цвета
-
Это где и что это?
-
в редактировании динамических текстов есть процедура "разрешить выделение цвет"
вверху: редактировать - тексты
и внизу слева в выборе всяких плюшек про тексты "разрешить выделение цвета"
я правда не знаю что это :bI:
-
А на скрине показать можешь где это?
-
вотЪ
(http://ipic.su/img/img7/tn/Bezymyannyj.1447859304.png) (http://ipic.su/img/img7/fs/Bezymyannyj.1447859304.png)
-
Саня, вот Хуторез запилил что то под твои иконки. Сам не пробовал.
Посмотри, мож что полезное будет для тебя.
http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/35527-0511-%d1%80%d0%b0%d1%81%d1%88%d0%b8%d1%80%d0%b5%d0%bd%d0%bd%d1%8b%d0%b5-%d1%83%d1%88%d0%b8-%d0%ba%d0%be%d0%bc%d0%b0%d0%bd%d0%b4/page__st__20__pid__1513930#entry1513930
пы.сы. Из архива взять папку gui и просто добавить к моду с иконками, которые используются в клиенте сейчас.
Это в какую папку, так и не понял
-
вотЪ
(http://ipic.su/img/img7/tn/Bezymyannyj.1447859304.png) (http://ipic.su/img/img7/fs/Bezymyannyj.1447859304.png)
Это Триллиан. Я в нем не работал еще :) Посмотрю конечно, но цвет меняется в зависимости от ХП в скриптах, а не в текстовых файлах.
-
Саня, вот Хуторез запилил что то под твои иконки. Сам не пробовал.
Посмотри, мож что полезное будет для тебя.
http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/35527-0511-%d1%80%d0%b0%d1%81%d1%88%d0%b8%d1%80%d0%b5%d0%bd%d0%bd%d1%8b%d0%b5-%d1%83%d1%88%d0%b8-%d0%ba%d0%be%d0%bc%d0%b0%d0%bd%d0%b4/page__st__20__pid__1513930#entry1513930
пы.сы. Из архива взять папку gui и просто добавить к моду с иконками, которые используются в клиенте сейчас.
Это в какую папку, так и не понял
Это все то. Я буду под мод ХП в ушах адаптировать свои иконки только после того, как Монстрофил (автор мода) починит затменение иконок убитых кораблей. Сейчас смотрится не айс, в бою сбивает с толку, не понятно корабль убит или же просто ХП не отображается его.
-
Кстати, появился мод регенерации ХП. Показывает сколько ХП можно отхилить снаряжением ремонтная команда. Установить можно из мод-пака МТД.
-
можно по разщному
саня!! у тебя тренька такая?? или проще?
https://www.copy.com/s/t%3AzRPPh3dyKdU0GHWF%3Bp%3A%252F0.5.1.2_trainingroom_enabler_atmaxx_refresh.zip%3Boid%3A443
-
это откуда такая треня?
-
а я все новые моды забираю у атмикса. это вроде с евросервера.
кстати у него хп в ушах уже были.
гоша! а у тебя треня 0512 есть? которая с ту?
-
Треню ставлю с модпака МТД. Что значит "такая или по проще"? Там разные варианты что ли есть?
Гена, скинь ссылку на тему модпака Атмикса. Интересно посмотреть, что у него там.
-
1. проще это тренька старого типа
выполнена на файлах:
consumer_main_scene.swf
consumer_main_scene_low.swf
в них ту включатель-выключатель :)
в моем ответе 641 совсем другие файлы работают на треньку. ибо пока временно победили ту :) я ж по моему рассказываал. поставил треньку. катался такой себе арол. а где-то прибл через неделю случайно нажал кнпку....и включил ту :))))
2.ух... модпака атмикса я не видел. есть минимодпаки. если проще то просто залезь на еврофорум - немецкий язык (там почему то больше чем у инглишей) - фанзонен. там он обитает.
3. кстати там же найди - люди банки звуков ковыряют. уже 2 мода есть. звуки орудий. звуки окружающей среды вроде. я не сильно разбирался пока.
-
Посмотрел. У atmaxx честно спионеренные моды с ру сервера :) ХП в ушах у него появились после публикации их на нашем форуме Монстрофилом - автором сего мода. Так что не надо ля-ля. Тренька так же спионерена.
И сразу тебе скажу: если ты увидишь у кого-то где-то мод на регенерацию ХП, или часы в ангаре, то знай - эти моды нигде не опубликованы - они доступны изначально только мододелам и модпакеру Медведу. Остальные их просто "пионерят".
По поводу звуков - меня устраивают звуки и музыка от разработчиков. Они в этом плане намного превзошли своих коллег по цистернам. Пока не вижу смысла что-то в этом плане переделывать. Только если урезать банки для уменьшения фризов на абаках.
-
так сейчас у всех такая новая тренька??
потому что реплеи посмотреть тут в ру-сегменте хрен кто помог :(
а музон класный :)
-
так сейчас у всех такая новая тренька??
А какая разница то?
потому что реплеи посмотреть тут в ру-сегменте хрен кто помог :(
Потому что не понятно описываешь проблему. С реплеями вообще ни у кого проблем нет. Берешь модпак МТД (если не охота ничего самому делать), ставишь на чистый клиент (в первом окне галочку на "Записывать реплеи"), остальное все можно пропустить и готово.
-
ну как я непонятно говорю??
повторю - сравни с предыдущим содержимым.
реплеи у меня записываются.
при попытке воспроизвестись - пишет про отсутствие *.dll
что добавить для уточнения?
хотя до сентября все смотрелось.
-
А переустановить клиент не пробовал?
-
да ну его :) ради реплеев
а вот мод на хилку ремкой - это реально чит
-
самое время XVM для WoWS и охоту на морских стотиздов можно считать открытой Smile_trollface-3.gif
-
а вот мод на хилку ремкой - это реально чит
Дык его вроде хотят запилить по умолчанию в клиенте. Так же как и круг и время постановки дымов. Просто сейчас, как я понимаю, интерфейс не в приоритете, по крайней мере есть более важные задачи.
самое время XVM для WoWS и охоту на морских стотиздов можно считать открытой Smile_trollface-3.gif
А я уже видел "уши" с % побед игроков в разработке :) Но это не XVM, хотя похоже :)
-
А я уже видел "уши" с % побед игроков в разработке :) Но это не XVM, хотя похоже :)
для самолетов тоже есть, но разрабы XVM отношения к этому отношения не имеют
-
ребят если кому интересно и нужно - поляк допили мод ТУ
-
насколько я лично глазами в нете видел из нужных читов для 0512 кроме ту - это перезаряд гк противника - ну и халявная лампа.
-
ну мало ли кому надо..если что ссылку кину может кто не знает где искать
-
я в пятницу пробовал некое ту от иностранцев. не работало и хрен с ним.
мнеб время перезарядки гк противника..вот это чит.
на вот4итс лежит. но там все-все файлы ехе-шники. стремно :)
-
на вот4итс лежит. но там все-все файлы ехе-шники. стремно :)
Действительно, стремно :)
-
но там кучи огромные модов. вроде не должно столько засад быть.
а для танков васче модов как рать... sch
-
но там кучи огромные модов. вроде не должно столько засад быть.
Проверено. Там вирусы. Даже не качай.
-
Проверено. Там вирусы. Даже не качай.
точнее адвари
-
Да там зоопарк всего. В итоге отправляет на какую-то страницу, которую КИС блочит.
-
это что..целый специальный свйт зараженный??
ладно.
ТА_ДАААА!!! встречайте - ручное ТУ (пока разрешено!) http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/36272-0512-прицел-баллистический-вычислитель-реальн/
-
Нафик. Не нужны такие прицелы. К ним сначала привыкаешь, потом без него играть не можешь. Так что лучше я так, по своему глазомеру буду выцеливать.
-
Ну у меня есть мод пишет реальную скорость кораблей. С ним должно нормально работать.
-
Ну у меня есть мод пишет реальную скорость кораблей.
поделись. для меня лично, это круче ТУ. мне нужна тока скорость корабля, остальное сам выцелю, без проблем.
-
вечером кину
я так понимаю - этот мод огрызок ту
только одна фишечка - в нём пользуются battle_elements.xml
т.е. чтобы работало с другими модами у которых этот файлик надо будет доработать.
А где тема на кофе про откат хилки????
-
А где тема на кофе про откат хилки????
Темы на офе нет. Мод размещен в официальном модпаке от разработчиков и в модпаке МТД.
-
саша автошпиён! ну или кто-нибуть - просьба дать ддс для торпед для клиента 052
-
Я еще не поставил тестовый клиент 0.5.2, но знаю, что моды торпед не работают :) И это - напиши точное название файла/файлов.
-
отбой! уже дали - сделал
сасааньь! в теме моды можнож выкладывать для пробы людям??
-
Мододелы, ответьте плиз. Какой файл отвечает за отображение таймера перезарядки ГК и ТА?
-
это ты после темы про гк и та? :)
я пробовал заниматься. один файл отвечает за все. и вывод идет того что включено. я ж тут даже графомод рисовал. там вместо полоски зарядки нарисован был снаряд заполняемый. но хреново было то что и для торпед рисовало тоже снаряд. а помогать никто не хочет за бесплатно поэтому проект забросил.
-
если шо http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/19157-05xx-%d0%bf%d1%80%d0%b8%d1%86%d0%b5%d0%bb%d1%8b-%d0%b1%d0%b8%d1%80%d1%8e%d0%b7%d0%b0-comcam2-bcc2-binoculare2-12-13-%d1%81%d1%82%d1%80%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d1%86%d1%8b-%d0%bd%d0%be%d0%b2%d1%8b%d0%b5-%d0%bf%d1%80%d0%b8%d1%86%d0%b5/page__st__280__pid__1704119#entry1704119
-
если шо http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/19157-05xx-%d0%bf%d1%80%d0%b8%d1%86%d0%b5%d0%bb%d1%8b-%d0%b1%d0%b8%d1%80%d1%8e%d0%b7%d0%b0-comcam2-bcc2-binoculare2-12-13-%d1%81%d1%82%d1%80%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d1%86%d1%8b-%d0%bd%d0%be%d0%b2%d1%8b%d0%b5-%d0%bf%d1%80%d0%b8%d1%86%d0%b5/page__st__280__pid__1704119#entry1704119
Гена а можно сделать расстояние до цели побольше, чем время полета?
И как сделать дистанцию бирюзовой, а время, чОрт, какого его лучше цвета? Зеленый штоль, бо красный точно будет сливаться с врагами.
-
побольше в смысле размером?? можно. цваета разные - конечно.
-
побольше в смысле размером?? можно. цваета разные - конечно.
Да больше, но только дальность. Так можно?
Сделай плиз и цвета.
А уж пиарить я могу Smile_teethhappy.gif
-
ты пиарт?? кхм..пират?
ну у меня есть уже один готовый прицел. на 1920.
-
ты пиарт?? кхм..пират?
ну у меня есть уже один готовый прицел. на 1920.
у меня 1366 ((
-
Гена просьба. Думаю это времени много не займет.
Мне нужен клиентский прицел, тупо чисто клиентский, только изменить цифры 5 и 10 на бирюзовый цвет и центральный маркер сделать красным. Можно такое?
И если можно, время полета, тоже сделать бирюзовым, дальность оставить как есть - белым.
Если нужно будет делать какие то искажения, переносы, смещения, в самой шкале прицела, тогда ничего не нужно.
За ранее спс Smile_great.gif
-
лично тебе? сделаю конечно. если я правильно понял то:
-оригинальный
-цифры цвет меняем на бирюзу
-цм красный
-время полета бирюза.
размеры ничего не трогаю. так? если до завтра ответишь то зщавтра заберешь уже.
-
лично тебе? сделаю конечно. если я правильно понял то:
-оригинальный
-цифры цвет меняем на бирюзу
-цм красный
-время полета бирюза.
размеры ничего не трогаю. так? если до завтра ответишь то зщавтра заберешь уже.
да именно так и мне лично. сказали играть на клиентском прицеле и привыкать к нему. хочу немножко облагородить его :)
-
народ, не был на форуме долго, сегодня на офе прочитал, что в мод пак Гетфана добавлен мод от нашего уважаемого Шпая в ЧЕТЫРЕХ вариантах.
а посмотреть предварительно их где можно?
зы. чей то руки соскучились без компа, думаю может зайти погонять на эм и ав)))
-
хе. даже в официальный мод пак наши моды добавлены. а то гетфан :)
-
официальные - это что значит? где взять? что включено из наших (ваших)?
какие моды вообще сейчас ставить обязательно, а какие желательно? например, на стримах видел сортировку по нации/уровню кораблей - это мод или уже ввели в интерфейс?
пингвинометр работает сейчас? он в официальных или отдельно ставится? имеет смысл его ставить или нафиг?
ну и вообще - что нового и хорошего?
зы. можете не говорить что скучали по мне, я это и так знаю...хрю
-
:bI: Хрю. Привентос corsar
-
Сергей ищи на форуме
Я сам без модов сейчас. Тут постоянно каждую неделю обновы. Некогда следить :)
-
:bI: Хрю. Привентос corsar
привет Гошик. Ты в Ежах еще? а то видел пару тоих ютубов, там нет слева ёжика-мины.
Сергей ищи на форуме
Я сам без модов сейчас. Тут постоянно каждую неделю обновы. Некогда следить :)
не, я не про обновление, а про новые какие нить эпичные.... форум некогда облазивать ((((
-
мужики....!! ну реально задолбался в БАНе сидеть .... где же качнуть мод на отключение боевого чата facepalmic.gif
-
Как вам такие компактные "ушки" с иконками и ХП? :bI:
(http://ipic.su/img/img7/fs/kiss_591kb.1455021440.jpg)
-
сань-шпиён! вопросик. я вот без модев уже месяца джва. новые кораблики. новые ттх. какие твои минимальные иконки поставить чтобы с глазками-лампочками, скоростью и наверное дальностью гк
посоветуешь?
а...уже хп прикрутили? и с хп!
-
Ну тады те, что выше на скрине, если ники в ушах не особо нужны.
-
ники вообще не понимаю зачем нужны.
компактные с хп? я правильно понял.
-
не, я не про обновление, а про новые какие нить эпичные.... форум некогда облазивать ((((
Хит сезона. Граница дымов (твоих и противника). Для ЭМ лучший мод за последние полгода.
http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/44303-0524-ёжик-в-тумане-тестовая-версия/
Работает. Проверил.
-
влт. а ещё спорили. яж говорил что дым так работает.
-
ники вообще не понимаю зачем нужны.
компактные с хп? я правильно понял.
Вот тут скачать можно https://yadi.sk/d/1jAmu9MBocbLV
-
я с глазками взял. прикольные. когда там уже инфо панельки соберут??
-
Глазки есть во всех вариантах, кроме лайт.
Инфопанельки вроде делать не будут, но что-то подобное мелькает иногда в мыслях.
-
Почтеннѣйшіе государи, кои мастаками Мододелами кличутся.
Дрожайше прошу васъ, Почтеннѣйшіе государи, соорудить незатѣйливую, но донельзя потребную модификацію, коя внѣшность машиннаго телеграфа въ божескій видъ бы привела.
Ибо нынѣшній видъ его до крайности отвратный.
-
Уже есть! (http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/30106-053-%d0%bc%d0%be%d0%b4-%d1%82%d0%b5%d0%bb%d0%b5%d0%b3%d1%80%d0%b0%d1%84-%d0%b8%d0%bd%d0%b4%d0%b8%d0%ba%d0%b0%d1%82%d0%be%d1%80-%d1%81%d0%ba%d0%be%d1%80%d0%be%d1%81%d1%82%d0%b8-%d0%b8-%d0%bf%d0%be%d0%b2%d0%be%d1%80%d0%be%d1%82%d0%b0/page__st__20__pid__1882526#entry1882526)
-
Уже есть! (http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/30106-053-%d0%bc%d0%be%d0%b4-%d1%82%d0%b5%d0%bb%d0%b5%d0%b3%d1%80%d0%b0%d1%84-%d0%b8%d0%bd%d0%b4%d0%b8%d0%ba%d0%b0%d1%82%d0%be%d1%80-%d1%81%d0%ba%d0%be%d1%80%d0%be%d1%81%d1%82%d0%b8-%d0%b8-%d0%bf%d0%be%d0%b2%d0%be%d1%80%d0%be%d1%82%d0%b0/page__st__20__pid__1882526#entry1882526)
Возславимъ Господа, кой сію свѣтлую мыслю положилъ въ головушку сію модификацію сотворившую!
А по что же ты, Автоматонный Шпикъ, не додумался сіе дѣяніе загодя совершить, дабы выдумщикомъ сего мода возславиться?
-
Так автор мода не я. Телеграф уже давно создан. Сегодня автор еще и варианты с патча 0.5.2 сделал. Зачем мне чужой мод воровать и себе приписывать? Не хорошо это, сударь :)
-
иконки в ушах будут под 0.5.3? pivo
-
Конечно. Как раз сейчас занимаюсь допиливанием. Нужен, правда, доброволец для тестирования небольшого (можно просто на реплее), кое-что проверить. Есть у нас такие?
-
Саша я на работе так бы помог
-
Я тоже :( Поищу на офе. Там народу полно, может кто и откликнется.
-
Всё, готово. Иконки обновлены под версию 0.5.3 https://yadi.sk/d/-c79EB5JkNb4K
-
спасибо Саня, дома потестю +plus corsar
П.с. а подскажите ... крабомер сильно требователен? просаживает кадры? ...запросы на сервак (пинг)?
-
А где ты видел рабочий крабомер под версию 0.5.3.0?
-
Гена Птурбо и Саня Шпик хочу у вас спросить, такое возможно сделать, как просят наши авиководы.
<<[23.02.2016 17:49:47] Alexandr Levchenko: сейчас при игре на авике кораблем можно управлять в 3 способа:
1) как обычным корабликом
2) кликом мыши отправлять его в авто плавание
3) задавать авто плавание через планшет
нужно сделать второй способ управления недоступным
[23.02.2016 17:50:52] Alexandr Levchenko: ибо количество слитых из-за этого боев начинает удручать>>
Или к кому обратится из мододелов?
-
нужно сделать второй способ управления недоступным
ВО! А вместо цифры 1 задать первую группу, и дальше по порядку.
-
ааа....при этом корабль гордо плывет прямо к врагу :)
-
ааа....при этом корабль гордо плывет прямо к врагу :)
Гена, так можно что то сделать?
-
ну а действительно просто переназначить кораблик на букву (к примеру) "ж"? я просто давно не катал авики :) не помню точно функционал.
а так я думаю нельзя на данный момент.
хотя бажди......саша шпион работал с кнопками - отключал ентер для чата.
-
Саша Автоспай так и не появился? ((
-
Тут я
-
Тут я
Саша, прочти просьбу авиководов (выше посты), что то реально сделать?
-
Не, я такое сделать не могу. Это надо править скрипты. Хотя могу спросить других мододелов.
-
Не, я такое сделать не могу. Это надо править скрипты. Хотя могу спросить других мододелов.
спроси. поззззя.
-
Спросил. Пока желающих нет. Рекомендуют пользоваться каким то замочком, который переводит управление автопилотом в режим ограничениия
-
никто не встречал ссылку на мод:
замена стандартных команд группы клавиш-Ф ? ...я один раз видел в бою... чел. сам настроил кнопки-команды-просьбы.
П.с. мод на длокировку чата в бою не выпустили ( устал в бане сидеть, уж лучше я отключу).
-
таки ты думаешь что если будешь ругать всех через кнопочки то не забанюць? :)))
-
таки ты думаешь что если будешь ругать всех через кнопочки то не забанюць? :)))
напишу на кнопочки допустимое и понятное + команды переделаю под себя... а чат много позволяет мне лишнего.
П.с. с сегодняшнего дня опять в бане, и надолго.... ну не люблю я Лк "охраняющих" АВ....
-
та я сам в бане:) вродеш и не играю почти...
-
ждем увеличения количества игроков. вебер красиво вскрыл клиент и вообще-абсолютно бесплатную ту выложил.
-
ждем увеличения количества игроков. вебер красиво вскрыл клиент и вообще-абсолютно бесплатную ту выложил.
зашибись.
думал шутят про ТУ, а в рангах ЛК стали частенько попадать в ЭМ, последние два дня
-
ждем увеличения количества игроков. вебер красиво вскрыл клиент и вообще-абсолютно бесплатную ту выложил.
Что то на раковом тишина по этому поводу.
Ссыль можно?
-
причем этот эйнштейн сделал почти полный аналог родной ту из игры :) как....хрен его знает. гений бля! и уже навалом где лежит. и открыто и закрыто. причем рисует точки сразу для всех противников одновременно :)) ближайшее лежит например тут http://www.rf-cheats.ru/forum/showthread.php?t=316795
Smile_great.gif конечно на раковом молчок. человек сделал такую дыру в клиенте. не..не дыру...черную дырищу!!!!
-
конечно на раковом молчок. человек сделал такую дыру в клиенте. не..не дыру...черную дырищу!!!!
Та не, я про то что даже новых тем - "минуток" нет на раковом по этому поводу. Одно дело когда темы трут, другое - когда даже тереть нечего.
З.Ы. В любом случае это к лучшему. Если, как ты говоришь, человек сделал такую дырень, вскоре возможность сверления сей дыры будет исправлена.
-
что то мне подсказывает совсем обратное :)
-
Спай, приветствую.
в 05.12 столкнулся с проблемой.
Обновился до 05.12, скачал иконки 05.12, сделал енейбл экзешником.
Запускаю wow, захожу в бой, при обратном отсчете вижу список команд с инфоиконками, нажимаю кнопарь "в бой" и все зависает, корабли повисли и через 2 мин вылетели, в бой так и не зашел.
Вторая попытка - делаю все тоже самое, но дожидаюсь конца обратного отсчета кнопку "в бой" ненажимаю, дошло до 0 и снова все зависло и вылет.
Сделал дезайбл батником, чтобы отключить иконки, в этом случае при обратном отсчете я вижу список команд с инфоиконками, в бой заходит, игра не вылетает. Но в этом случае в бою инфоиконки не работают , есть только стоковые списки участников (уже КРАЙНЕ неудобно, привык к иконкам). однако при нажатии в бою TAB я вижу списки команд с инфоиконками, поэтому пока иногда подглядываю через TAB
Попробовал полностью снести игру WOW под ноль, скачал и установил заново.
В стоковом варианте запускается все без проблем и работает.
Скачиваю иконки, устанавливаю, запускаю екзешником енейбл- получаю снова все те же грабли - зависание и вылет при окончании обратного отсчета и входе в бой.
Не могу понять, что я делаю не так, где накосячил в 05.12
Играю с иконками давно, очень привык и без них как без очков 8-(
Да , забыл добавить, клиент чистый, больше никаких других модов не стоит.
Но проблема есть...
Нид хелп, если возможно.
-
полгода играл без модов. недавно (в0511) поставил. слил стату богатырю. снес все внафик.
-
306й, привет, я проверю. Можешь скинуть архив с содержимым папки red_mods, на Яндекс.диск к примеру? Если трафик позволяет конечно.
-
полгода играл без модов. недавно (в0511) поставил. слил стату богатырю. снес все внафик.
Угу, виноваты моды и еще кот мяукал на ухо :)
-
306й, привет, я проверю. Можешь скинуть архив с содержимым папки red_mods, на Яндекс.диск к примеру? Если трафик позволяет конечно.
https://yadi.sk/d/1yo5Efz4wSQfW
-
Проблем особых не увидел. Но в архиве отключен мод. Выполни скрипт включения мода и после этого скинь мне файл /GUI/battle_elements.xml
-
306-ой, спасибо за обращение. Найдена ошибка. Она проявляется только у тех игроков, кто ни разу не использовал ни мой мод, ни подобные моды других авторов, и не менял особо настройки игрового клиента (к примеру, поставил мод на чистый клиент).
Фикс https://yadi.sk/d/4WT56RugwSoTj
-
саша - не смешно абсолютно. режим бох отключен.
с минимальным набором загрузка игры идет в 3 раза больше. и через 2-3 боя глухой вылет.
а вот выше пример 306 - косяк модов на пустом месте.
-
Саша, спасибо, фикс проблему снял, всё заработало.
-
тоже минимизировал к-во модов. играл бы и на чистом, но убирание дымки, угломер и треня, мне жизненно необходимы.
-
Саша, спасибо, фикс проблему снял, всё заработало.
пожалуйста, спасибо за фидбек.
Я тоже играю с минимум модов. К примеру, последнюю неделю только с иконками, дамагомером, ластомером и маркерами. Остальное ставить лень :) а ну еще треня - это маст хэв
-
Я тоже играю с минимум модов. К примеру, последнюю неделю только с дамагомером
клиентский не работает у тебя?
-
В клиенте нет дамагомера. Есть только счетчик нанесенного урона. Мне же нужно больше информации в бою, кто в меня попал, с каким уроном. Ну и свои попадания подробнее видно.
-
всегда хотелось узнать..а что дает эта инфа? :)
-
Игрового приумещества никакого. Просто информация. Так же как ленточки. Накой они нужны в том виде в котором есть?
-
а! кстати а можно отключить ленточки? дать "пустые" картинки? только цифры надо как то обесцветить.
-
В клиенте нет дамагомера. Есть только счетчик нанесенного урона. Мне же нужно больше информации в бою, кто в меня попал, с каким уроном. Ну и свои попадания подробнее видно.
это какой то из последних дамагометров? такого же не было раньше.
-
а! кстати а можно отключить ленточки? дать "пустые" картинки? только цифры надо как то обесцветить.
отключить можно в battle_elements.xml, просто удалив элементы лент.
это какой то из последних дамагометров? такого же не было раньше.
раньше был, потом сломался, в этом патче возражден. Идет в комплекте с ластомером, но можно скачать и отдельно на wows-mods.tk
-
Боюсь я этот ластомер ставить. Из за глюков возможных. Ноут и так на ладан дышит Smile_sceptic.gif
-
Так не ставь. Скачай отдельно дамагомер. Ссылку на сайт я тебе дал. А вот ластомер щаз работает без проблем. Нагрузка только при получении данных в начале боя.
-
Боюсь я этот ластомер ставить.
попробовал рискнуть поставить, у меня все заработало нормально.
Иконки Спая накатил поверх , всё вместе нормально работает
-
Да, последняя версия ластомера стабильна, иконки с ним совместимы.
-
Сань! А когда в уши добавишь ТТХ АПРеджио? ... Очень неудобно с пустыми ушами....ошибаюсь по кол-ву живых (выставил себе в ушах показывать только живых).
П.с. на оффе тож продублировал facepalmic.gif
-
Давно уже добавил
-
тогда что у меня нетак?
(http://ipic.su/img/img7/tn/shot-16.1476024612.jpg) (http://ipic.su/img/img7/fs/shot-16.1476024612.jpg)
(http://ipic.su/img/img7/tn/shot-16.1476024674.jpg) (http://ipic.su/img/img7/fs/shot-16.1476024674.jpg)
-
Старая версия иконок же :)
-
попробовал рискнуть поставить, у меня все заработало нормально.
Иконки Спая накатил поверх , всё вместе нормально работает
я за ФПС переживаю. Железо слабое. В танках оленемер просаживал.
-
Саша, за что в иконках Такао ранга лишил?
Хоть может оно и правильно ))))
(http://savepic.ru/11820353m.jpg) (http://savepic.ru/11820353.htm)
-
Щито? :) Ничего не понял :) Стрелочка на скрине показывает на количество фрагов. В чем суть?
-
Щито? :) Ничего не понял :) Стрелочка на скрине показывает на количество фрагов. В чем суть?
указан 7 лвл а не 8-й
-
Бывает :) Поправлю к следующему патчу.
-
Шпион... гонят на уши твои... Smile_popcorn1.gif
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
-
Похоже глюки при одновременной установке ушей и расширенной миникарты. Авторам передал. Сам не катаю с миникартой от Мозговеда, проблем не имею.
-
мини-карту не катаю... снес твои отдельные моды вечерем специально...поставил фулл-пак... светофор, цвет снарядов, полоска, 50 хп, и уши с иконками..... проблем нет...
-
Ну попробуй миникарту расширенную накатить.
-
Обновил свой мод иконок как мог.
У Монстрофила проблемы с адаптацией. Кучу кода переделывать. В общем пока ждемс...
-
Монстрофил все еще тянет?
Трудно жить без ластомера)))
-
ластомер не ставил ниразу... а вот ТТХ кораблей голову забивать неохота... посему жду уши Smile_popcorn1.gif
-
Там перелопатили сильно код с которым расширенные уши от Монстрофила работают. С нескольких попыток пока не удалось восстановить работоспособность. Плюс ко всему Монстрофил занят реалом.
Пока можете юзать мои "уши" без ХП и засвета. ТТХ там как и раньше есть.
-
Smile_popcorn1.gif
Саша-Шпи ...поддержу ЦА:
http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/41378-05150-modpack-proships-mini/page__st__980__pid__2955711#entry2955711
-
А что поддерживать то? Люди не понимают, что сейчас мод основан на лестовских ушах, а не на монстрофиловских (Монстрофил пока уши не починил). В монстрофиловских была настройка прямо в бою, у лесты такого нет. Я в ближайшие дни постараюсь переехать полностью на лестовские (с патча 0.5.15.0 появилась возможность их модифицировать более удобным способом) и там всё это организовать (хотя не факт, что получится, но ХП и лампы засвета точно будут) и тогда можно будет слезть с "иглы ушей" Монстрофила.
-
и тогда можно будет слезть с "иглы ушей" Монстрофила.
Давно пора. Ненадежный он товарищ.
-
Саш... да в бою выбирать настройки- это уж черезчур жЫр... мне бы:
выбор ДО боя иконок с ТТХ (ща почему-то из мод-пака стали полные но без скорости) и чтоб разрешение иконок можно выбрать (большие щаз стоят.... отключил ибо на нубуки 15 дюймов пол-экрана)
-
выбор ДО боя иконок с ТТХ
Пока только 2 варианта: адвансед и лайт.
ща почему-то из мод-пака стали полные но без скорости
Скриншот можно?
чтоб разрешение иконок можно выбрать
Это как раз было реализовано в настройках боевых на основе расширенных ушей от Монстрофила. Сейчас думаем как прикрутить это к стандартным лестовским ушам. Есть надежда, что получится в том или ином виде.
Давно пора. Ненадежный он товарищ.
Скажем мягче:
1. Он не играет в эту игру и ему не платят за мод - стимула нет торопиться делать. Все на чистом энтузиазме и любопытстве.
2. Он нашел недавно работу и еще учится на дневном. Нет времени и сил после заниматься вплотную модами.
3. Леста в последних 2-х патчах сильно меняет внутрянку кода, поэтому с наскока поправить как раньше не получается.
В патче 0.5.15 разработчики наконец-то перенесли уши на анбаунд, в котором у нас - мододелов-иконо-ухо-делов появились более широкие возможности по модификации панелей игроков. И соответственно появился шанс отвязаться так или иначе от расширенных ушей Саши.
-
Скриншот можно?
вечером из дома...
-
мини-карту не катаю... снес твои отдельные моды вечерем специально...поставил фулл-пак... светофор, цвет снарядов, полоска, 50 хп, и уши с иконками..... проблем нет...
Читор. Я из-за таких,как ты, игру снёс. (На самом деле из-за того, что места на диске мало, а любимую порнуху удалять неохота, но это к делу не относится. Smile_trollface-3.gif)
-
Кто там просил инфопанельку в бою? Аналог этой штуки Разведчик (http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/82817-)
-
Может кому нужна постоянно компактная панель быстрых команд http://marder-blog.ru/forum/index.php/topic,2594.0.html
-
Может кому нужна постоянно компактная панель быстрых команд http://marder-blog.ru/forum/index.php/topic,2594.0.html
Сань, СПС, но скрин бы...оценить?
-
Сань, СПС, но скрин бы...оценить?
Добавил в тему мода скриншоты http://marder-blog.ru/forum/index.php/topic,2594.0.html
-
Саня-Шпи...я на оффе тебе в иконко-теме предложение-улучшение написал по моду Smile_popcorn1.gif
-
А, это ты был? Я ответил там.
-
Smile_popcorn1.gif
короче - педобиры играют на униказах!! (с) Pturbo
Просмотр профиля Личное сообщение (Онлайн)
Имя: koromyslo
Откуда: СССР
Игра: World of Warship
почитал... вообщем лучше тут обсудить:
смотри.... у тебя же получается в иконках показывать топ-сток корпус ? засвет и т.д. и т.п.? ..без умений кэпа ...думаю и самолето-ттх найдешь где выцарапать? ...зато (особо на АВ) зходя в бой можно понять- какой рассклад у оппонента в дамаг или ПВО Smile_popcorn1.gif
-
думаю и самолето-ттх найдешь где выцарапать? .
Такая информация не отдается клиенту. Так что никак. Только если рисовать на статических иконках, но опять же - какой сетап считать самым верным, чтобы его отобразить на иконке, если он может быть разным?
-
Внимание. Может кто-то еще не в курсе. Завтра выходит патч 0.6.14.2, с которого вводится запрет на использование модов, основанных на scripts.zip. Из известных модов - это ластомер, дамагомер и умные маркеры. Так что если юзаете эти моды, то откажитесь от них. Если не уверены, то дождитесь модпаков на официальном форуме игры. Модпакеры Тимур и Олег обещали выпустить свои паки максимально оперативно.
-
Внимание. Может кто-то еще не в курсе. Завтра выходит патч 0.6.14.2, с которого вводится запрет на использование модов, основанных на scripts.zip. Из известных модов - это ластомер, дамагомер и умные маркеры. Так что если юзаете эти моды, то откажитесь от них. Если не уверены, то дождитесь модпаков на официальном форуме игры. Модпакеры Тимур и Олег обещали выпустить свои паки максимально оперативно.
паки вышли вопросы остались-
"угломер" дает или нет преимущество? (на оффе написал).
-
паки вышли вопросы остались-
"угломер" дает или нет преимущество? (на оффе написал).
Толик, а супер крутой комп напротив старенького ноута, дает преимущество?
Фсьо же по честному. Вижу каждую загогулину, а на ноуте порой не вижу где нос, где корма.
Да срать я хотел блеать на такую честность с чистым клинтом.
В жопу этих Рыцарей Чистого Клиента.
Дает знач дает, не нравится тоже ставьте угломер.
Достало блеать это - дает/не дает
-
Толик, а супер крутой комп напротив старенького ноута, дает преимущество?
Фсьо же по честному. Вижу каждую загогулину, а на ноуте порой не вижу где нос, где корма.
Да срать я хотел блеать на такую честность с чистым клинтом.
В жопу этих Рыцарей Чистого Клиента.
Дает знач дает, не нравится тоже ставьте угломер.
Достало блеать это - дает/не дает
вопрос не в этом.... люди уже жалуются на необоснованные БАНы ..... нет четких правил, нет конкретного списка запретов
-
вопрос не в этом.... люди уже жалуются на необоснованные БАНы ..... нет четких правил, нет конкретного списка запретов
Как это нет правил? Они есть.
https://forum.worldofwarships.ru/topic/99498-
А еще, чтобы совсем не думать, получишь бан или нет, есть простое правило:
Все, что находится в разделах "Модификации клиента" проверено и разрешено, а именно:
Интерфейсные модификации
Графические модификации
Звуковые модификации
Другие модификации
Модпаки
-
Smile_popcorn1.gif
Саш, тогда нарисуй для мод-АВ "ауру ПВО" ... что запрещен будет мод?
-
Почему же сразу запрещен? Процесс такой: делается мод, показывается разработчикам, они либо одобряют, либо нет.
П.С: я такой мод сделать не смогу, не хватает навыков.
-
закинь тогда идею мододелам? ...может кто для АВ и сделает?! Smile_great.gif
-
Я уже закидывал удочку. Никто не проявил интерес и желание заниматься этим модом. Можешь написать свое предложение на оф.форуме, заодно обсудишь с другими игроками. Может кто из мододелов ответит.
-
Альт-Маркеры + Ластомер (https://forum.worldofwarships.ru/topic/104369-)
-
а динамический прицел сейчас адекватный?